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Unity 2018.x で 2Dアニメーションツールに何を使おうか...

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Unity 2018.x で 2Dアニメーションツールで何を使おうかという脳内ポエム

ペラで仮組みしたものの、物足りないから2Dアニメーションをつけようかなぁ、、と思って、

Unity2018で使えそうな実装択をちょびっと思索した。


  • Unity 2018 2D Animaion / IK Package

  • Anima2D

  • SpriteStudio 5

  • SpriteStudio 6

  • AnyPortrait


Unity 2018 2D Animaion / IK Package

Unite以降、結構Unityの中の人がふれ回ってたし、PackageManagerでもPreviewとはいえ入るし、ギリ実用かな?と思ったが、フォーラム眺めつつ軽く触った感じ、うん、ダメですね。


Anima2D

開発オワってる。

中の人は上記の新システム作ってる。

Unity2017ならありだけど、2018に自力パッチしてくの?ないでしょ。


SpriteStudio 5

SSPlayer5 for Unity の開発が相当前(Unity5系時代)にオワってる。

自力パッチしてくの?ないでしょ。


SpriteStudio 6

Indieライセンスがver5までしかないのでお賽銭必要。とはいえ、Adobe税程度なので、一応視野には入る。

SSPlayer6 for Unity が Unity2018 で動くのか検証する必要がある & 予想組み込みコスト is 死


anyportrait

求めていた機能に十分、ワークフローもよさげ。

DEMO版を試してサクッといったので、今回はこれを仮採用して試すことに。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584

夏コミ向けのリリースをこれで調整してみて、よさげならそのまま、ダメなら、また考えよう。