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【Blender4.2.1】複数アニメーションをglTF書き出し

Last updated at Posted at 2024-09-23

Blenderで1つのオブジェクトに対して複数のアニメーションを設定してglTF書き出しするときの備忘録。

1、アニメーションを作成する

BlenderのNLAエディタで、書き出したいアニメーションをトラックごとに作成する。

連続するアニメーションにしたいときは同じトラック内でストリップを並べる(↓添付画像のscaleLocationのところのように)。

スクリーンショット 2024-09-23 19.42.35.png

2、glTFを書き出す

File ⇛ Export ⇛ glTFで書き出し。
書き出すときにAnimation modeをNLA Tracksに設定する。

スクリーンショット 2024-09-23 19.42.59.png

3、確認

Viewerで確認してみる。
トラックごとにきちんとアニメーションが書き出されています。
また、連続アニメーションのscaleLocationもきちんと動作しています。

画面収録-2024-09-23-19.45.gif

余談ですが、このViewerはThree.js製なのでThree.jsで実装する場合は簡易確認としておすすめです。

おしまい。

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