0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 1 year has passed since last update.

【Unity】スワッチライブラリを使用して複数のカラーを管理する

Posted at

概要

Unity には、色、グラデーション、アニメーションカーブを再利用、保存、共有を目的としたスワッチライブラリというものが存在します。
今回は、カラーのスワッチライブラリを作成します。

詳細

1. Inspector から Color のプロパティをクリックするなどして、カラーピッカーを表示します。
ファイル名
2. 保存するカラーに変更後、カラーピッカー下部の Click to add new preset 横の色がついた四角形をクリックします。
ファイル名

繰り返すことで複数のカラーを追加するとができます。

3. 表示されているカラーをクリックすることで保存した値が反映されます。

output.gif

おすすめの設定

List 表示 & カラーごとの名前設定

カラーピッカー右下部のボタンをクリックし、メニューから「List」を選択します。
ファイル名ファイル名

保存したカラーが縦列表示になり、カラー追加時に名前を設定できるようになります。
カラーを右クリックした際に表示されるメニューの「Rename」から名前の変更も可能になります。
ファイル名

プロジェクトごとにスワッチライブラリを分ける

カラーピッカー右下部のボタンをクリックし、メニューから「Create New Library」を選択します。
表示されるウィンドウの Location を「Project Folder」に変更します。
ファイル名
(Preferences Folder はプロジェクト共通のスワッチライブラリを作成する場合)
Name を入力し、Create をクリックすることで、Assets/Editor ディレクトリ内にスワッチライブラリが生成されます。
ファイル名
ライブラリの切り替えは、カラーピッカーのメニューから行えます。
ファイル名

リファレンス

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?