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Unity - 現在再生されているアニメーションのクリップ名を取得する

以下のように記述すると取得できる。

Animator animator = GetComponent<Animator>();

var clipInfo = animator.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0]; // 引数はLayer番号、配列の0番目
Debug.Log("AnimationClip名 : " + clipInfo.clip.name);