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クリックしたオブジェクトの名前を取得

Last updated at Posted at 2015-06-14

マウスカーソルでオブジェクトを選択するにはRaycastを用いる。

以下のスクリプトをメインカメラにアタッチして、名前を取得したいオブジェクトにColliderを設定しておく。


public class Touch : MonoBehaviour {
  // rayが届く範囲
  public float distance = 100f;
  void Update () {
    // 左クリックを取得
    if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
      // クリックしたスクリーン座標をrayに変換
      Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
      // Rayの当たったオブジェクトの情報を格納する
      RaycastHit hit = new RaycastHit();
      // オブジェクトにrayが当たった時
      if (Physics.Raycast(ray, out hit, distance)) {
        // rayが当たったオブジェクトの名前を取得
        string objectName = hit.collider.gameObject.name;
        Debug.Log(objectName);
      }
    }
  }
}

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