• @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • @jack_ama

    主にTensorflowの細かい仕様のメモとして使っています

  • @moatom

    programming languages, functional programming, code generation / Scala, OCaml, C, Python

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

  • @Gri_Gra

    若手?技術者です。kaggle expert。仕事では主にデータ解析などやっています。趣味で作るものは仕事に関係あったりなかったり。pythonや機械学習まわりのことを備忘録的に書き留めてこうと思います。 記事に修正点/改善点等あればコメントください。

  • @intenseG

    来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア八段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に囲碁アプリ「詰碁の森」をリリースしました。 AI竜星戦2018に自分の棋風を模した戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。