UnityでAndroid向けのapkをビルドすると、
Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='/Applications/android-sdk-macosx/tools/zipalign', CommandLine='4 〜
というエラーが出る。
macでもWin32Exceptionと出る。
zipalignの位置が変わってしまっているようなので、
「アプリケーション」の下にある、「android-sdk-macosx/build-tools/20.0.0/zipalign」を「android-sdk-macosx/tools/zipalign」にコピーしてやると解決する。