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【Go言語学習】struct{}{}

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struct{}{}

再度、なんだこりゃと思い

以前、関数の引数の定義において c <-chan struct{} という表現を知った時、メモリを消費しない表現であると認識したが、受信専用で有ったためか struct{}{} は出てこなかったようで...
マップや送信専用チャネルの変数に入れる際は c chan<- struct{}{} とするようで、
意味としては struct{}型の空のインスタンス(値が何も無いので、値を管理するためのメモリを消費しない) を表現しているとのこと。
・インスタンス自体は存在するためnilではない
・配列のノリで struct{}{}{} をやると、文法エラー
・interface{}{}も文法エラー

mapで試す

package main

import "fmt"

func main() {
	set := make(map[string]interface{})

	// 要素を追加
	set["item1"] = struct{}{}
	set["item2"] = ""
	set["item3"] = nil

	// 要素が存在するか確認
	if v, ok := set["item1"]; ok {
		if v == nil {
			fmt.Println("item1 exists and is nil")
		} else {
			fmt.Println("item1 exists and is not nil")
		}
	} else {
		fmt.Println("item1 does not exist")
	}

	if v, ok := set["item2"]; ok {
		if v == nil {
			fmt.Println("item2 exists and is nil")
		} else {
			fmt.Println("item2 exists and is not nil")
		}
	} else {
		fmt.Println("item2 does not exist")
	}

	if v, ok := set["item3"]; ok {
		if v == nil {
			fmt.Println("item3 exists and is nil")
		} else {
			fmt.Println("item3 exists and is not nil")
		}
	} else {
		fmt.Println("item3 does not exist")
	}
}
item1 exists and is not nil
item2 exists and is not nil
item3 exists and is nil
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