UE4

【UE4】TopDownテンプレートをAR化してみる ~導入編~

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補足

本記事は過去(2016-07-12)にブロマガで書いた記事の移植です。

はじめに


前回はDemoの導入だけでした。

今回は実際にゲームっぽくしてみようと思います。



長いので、ARPluginを他プロジェクトで使えるようにするまでで記事を分けます。

導入(他プロジェクトで使えるようにする)



とりあえずプロジェクト作ります。

Verは4.12です。







プロジェクトを作り終わったら、さっそくプロジェクトを閉じます(

そして、前回にも紹介したARSampleのプロジェクトを立ち上げます。

そして、Levelごとさっきの移植します。

(Levelを右クリックです、詳しくはggってくだしあ)







続いて、サンプルのバイナリとプラグインをさっきの移植します。







そしてコンテンツディレクトリの中にあるARToolKitも移植します。







さっき作ったプロジェクトに戻ってみましょう。

動作確認のために移植したLevelを開いて実行してみましょう。

ARマーカーを認識したら移植成功です。





おわりに



とりあえず他プロジェクトに移植はできました。

(ここまで到達するのも割と苦労した)



次回はいよいよゲームっぽくします。