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【UE4】TopDownテンプレートをAR化してみる ~導入編~

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補足

本記事は過去(2016-07-12)にブロマガで書いた記事の移植です。

はじめに


前回はDemoの導入だけでした。
今回は実際にゲームっぽくしてみようと思います。

長いので、ARPluginを他プロジェクトで使えるようにするまでで記事を分けます。

導入(他プロジェクトで使えるようにする)


とりあえずプロジェクト作ります。
Verは4.12です。



プロジェクトを作り終わったら、さっそくプロジェクトを閉じます(
そして、前回にも紹介したARSampleのプロジェクトを立ち上げます。
そして、Levelごとさっきの移植します。
(Levelを右クリックです、詳しくはggってくだしあ)



続いて、サンプルのバイナリとプラグインをさっきの移植します。



そしてコンテンツディレクトリの中にあるARToolKitも移植します。



さっき作ったプロジェクトに戻ってみましょう。
動作確認のために移植したLevelを開いて実行してみましょう。
ARマーカーを認識したら移植成功です。


おわりに


とりあえず他プロジェクトに移植はできました。
(ここまで到達するのも割と苦労した)

次回はいよいよゲームっぽくします。
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