• 紅 茶@CAPCHINO

    プログラム何も分からん状態から2年でUnityのリズムゲーム作った人。 今言えることは処女作でリズムゲーム作るのは難易度が高すぎることと、まずUnity触る前にC#を理解した方が良いということ。 コミュ力向上させたい

  • Rikuri A@Rikuri1113

    コードを書くのは趣味です。

  • @tatmos

    リアクティブな音やアート、システムのディレクション、作編曲、 MyDearest所属テクニカルオーディオデザイナー、サウンドエンジニア。 代表作→#アルトデウス: BC ディスクロニア: CA ブレイゼンブレイズ イベント系→ #soundminihack #ggjmd

  • sugi sho@roirusi_

    Elixirが好きです。 普段はAWSを使ったソリューション開発をしています。

  • @Nitudon

    Unityでゲーム作ってます ブログで技術記事書いてるので良ければ覗いてみてください

  • Takaaki Ichijo@Takaaki_Ichijo

    Indie game developer: Back in 1995 pc/mac/consoles. Developer relations for game dev tools