はじめに
Webアプリケーションのよくある操作について、Playwrightのコードスニペットを記述します。
随時更新予定です。
イベント
新しいタブを開く
BrowserContext
クラスの waitForEvent("page")
メソッドを使用します。
import { test, Page } from "@playwright/test";
test("新しいタブを開く", async ({ context, page }) => {
const newTabPromise: Promise<Page> = context.waitForEvent("page");
// 新しいタブを開く操作
await page.getByRole('button', {name: "新しいページ"}).click();
const newTab: Page = await newTabPromise;
await newTab.waitForLoadState("domcontentloaded");
// 新しいタブでの操作
});
ダイアログを開く
Page
クラスの waitForEvent("dialog")
メソッドを使用します。
import { test } from "@playwright/test";
test("ダイアログを開く", async ({ page }) => {
// ダイアログを開く操作
await page.getByRole("button", { name: "ログアウト" }).click();
page.on("dialog", async (dialog) => {
await dialog.accept();
});
// ログアウトしたことを確認
});
ファイルのダウンロード
Page
クラスの waitForEvent("download")
メソッドを使用します。
import fs from "fs";
import { Download } from "playwright";
import { test, expect } from "@playwright/test";
test("ファイルのダウンロード", async ({ page }) => {
const downloadPromise: Promise<Download> = page.waitForEvent("download");
// ファイルのダウンロード操作
await page.getByRole("button", { name: "ダウンロード" }).click();
const download: Download = await downloadPromise;
const filePath: string = "downloaded.txt";
await download.saveAs(filePath);
// ダウンロードしたファイルの存在確認
expect(fs.existsSync(filePath)).toBeTruthy();
});
ファイルのアップロード
Page
クラスの waitForEvent("filechooser")
メソッドを使用します。
import fs from "fs";
import { FileChooser } from "playwright";
import { test, expect } from "@playwright/test";
test("ファイルのダウンロード", async ({ page }) => {
const fileChooserPromise: Promise<FileChooser> = page.waitForEvent("filechooser");
await page.getByRole("button", { name: "ファイル選択" }).click();
const fileChooser: FileChooser = await fileChooserPromise;
const filePath: string = "toUpload.txt";
await fileChooser.setFiles(filePath);
await page.getByRole("button", { name: "アップロード" }).click();
// アップロードが完了したことを確認
});
セッションの保存
参考: Authentication - Playwright docs
import { test as setup, expect } from '@playwright/test';
const sessionFile = '.session/user.json';
setup('ログイン', async ({ page }) => {
// Perform authentication steps. Replace these actions with your own.
await page.goto('/login');
await page.getByLabel('アカウント名').fill('username');
await page.getByLabel('パスワード').fill('password');
await page.getByRole('button', { name: 'ログイン' }).click();
await page.waitForURL('/home');
await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Welcome to HOME' })).toBeVisible();
// End of authentication steps.
await page.context().storageState({ path: authFile });
});
Fixture の override
テストケースによって Fixture の値を変更したい場合 test.use
を test.describe
の中で使用する。
type MyFixtures = {
environment: string;
username: string;
password: string;
};
import { test as base } from "@playwright/test";
const test = base.extend<MyFixtures>({
environment: async ({}, use) => {
const env = "dev";
await use(env);
},
});
test.describe("Login as user", {} =>
test.describe("As Taro", {} =>
test.use({
username: "Taro",
password: "passwordOfTaro",
})
test("login", async ({ page, username, password }) => {
await page.goto("/login");
await page.getByLabel("アカウント名").fill(username);
await page.getByLabel("パスワード").fill(password);
await page.getByRole("button", { name: "ログイン" }).click();
await page.waitForURL("/home");
await expect(
page.getByRole("heading", { name: "Welcome to HOME" })
).toBeVisible();
})
);
test.describe("As John", {} =>
test.use({
username: "John",
password: "passwordOfJohn",
})
test("login", async ({ page, username, password }) => {
await page.goto("/login");
await page.getByLabel("アカウント名").fill(username);
await page.getByLabel("パスワード").fill(password);
await page.getByRole("button", { name: "ログイン" }).click();
await page.waitForURL("/home");
await expect(
page.getByRole("heading", { name: "Welcome to HOME" })
).toBeVisible();
})
);
);