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Vol.3 詳細設計編:ER図で見るデータ構造と実装の土台

Last updated at Posted at 2025-05-19

前回(Vol.2)では画面駆動設計に基づくUI設計と処理設計を行いました。
今回は、それらを支える データベース構造(ER図) にフォーカスし、実装前に必要な「詳細設計」の説明を行います。


🔗 ER図(Entity Relationship Diagram)

🔗 ER図(PDF)はこちら

ER図は以下の基本設計をもとに、システム全体のデータ構造を視覚化したものです。


🧱 テーブル構成の概要

テーブル名 概要
users ユーザー情報(ログインID、名前、権限など)
bulletin_boards 掲示板情報(掲示板名、作成者など)
threads スレッド情報(タイトル、紐づく掲示板など)
posts 投稿情報(本文、投稿者、投稿日時など)

🧩 リレーション(関連)

  • users → posts
    1人のユーザーが複数の投稿を持つ(一対多)

  • bulletin_boards → threads
    1つの掲示板に複数のスレッドが属する(一対多)

  • threads → posts
    1つのスレッドに複数の投稿が属する(一対多)


🧠 実装との関係性

ER図をもとに、今後以下の開発工程に繋がります:

  • DAOの作成(各テーブルに対するDBアクセスクラス)
  • JavaのEntityクラス設計
  • 入力バリデーションの対象フィールドの整理
  • 外部キー制約・削除制御(Cascadeなど)の反映
  • 表示順や検索条件のSQL設計(ORDER BY、JOIN)

💬 補足事項・設計判断の意図

  • スレッド・投稿には「論理削除」対応(削除フラグ)を想定
  • created_at / updated_at は全テーブルに付与(監査対応)
  • IDは基本的に自動採番(DBシーケンス or AUTO_INCREMENT)

▶️ 次回予告:Vol.4へ続く

次回は、いよいよこのER図・詳細設計をもとに、Struts2フレームワークを用いた実装フェーズに入ります!
EntityクラスやDAO、アクションとのつながりを具体的に見ていきましょう!

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