ゲームディレクトリはFPaths::GameDir()
で取得するようです。
ログを見るには、「ウィンドウ」→「デベロッパーツール」→「出力ログ」です。
FString dir = FPaths::GameDir();
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("current directory: %s"), *dir);
FString filename = dir + "t.txt";
FString s;
FFileHelper::LoadFileToString(s, *filename);
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("transform: %s"), *s);