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VCIアニメーションについて

Last updated at Posted at 2022-12-01

※この記事は、VCI Advent Calendar 2022 の2日目の記事です。

自分が VCI にアニメーション付ける時のポイントを紹介します

アニメーション作る時のポイント

Animationコンポーネントを使う

例えば以下の VCI があります
img2.png
Cube_Rot Cube_Pos Sphere_Sclにアニメーション付けたい時はまずこのオブジェクトたちの親SubitemAnimationコンポーネントをつける
image.png
後でAnimationウィンドウのCreateでアニメーションファイルを作る
image.png

原理説明

なぜAnimationコンポーネント

実は Unity のアニメーションファイルはLegacy Generic Humanoid三種類あります
そして VCI が上手く対応出来るのかLegacyの方です
もしAnimationコンポーネントを付けずにそのままAnimationウィンドウのCreateを使ったらGenericのアニメーションファイルが生成されます
image.png
これでも使えるけれど、このアニメーションファイルのデフォルト回転方法が VCI に対応されていない
この記事の方法で生成したアニメーションファイルならばデフォルトで VCI に対応する回転方法になります
おとAnimationコンポーネントの中に今このオブジェクトに付いているアニメーションを簡単に設定できます
image.png

なぜ親に付ける

VCIのアニメーションはAnimationコンポーネントが付いたオブジェクト自身の動きをアニメーションファイルに入れると VCI が出力出来ない、もしくは壊れた VCI が出力されます
例えば以下の構造たと緑の部分しか動けません
img3.png
この構造でSubitemの動きをアニメーションファイルに入れると VCI に出力できなくなります

最後まで読んだあなたに

アニメーションスタンドオブジェVCIの限定公開URLです、ありがとうございました!

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