デバイスの位置って重要
ARはユーザーとARコンテンツのインタラクションなので、ユーザーの視点の位置=デバイスの位置は大事です。
ARKitでデバイスの位置を取得できます
デバイス位置取得
func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
let transform = frame.camera.transform.columns.3
let devicePosition = simd_float3(x: transform.x, y: transform.y, z: transform.z)
print(devicePosition)
}
SIMD3(0.0, 0.0, 0.0)
SIMD3(9.0870006e-10, 4.1317643e-09, -3.1889111e-09)
SIMD3(-2.9535964e-05, -4.5597553e-06, -9.115785e-06)
SIMD3(-3.6674974e-05, -2.1950224e-05, -2.2978664e-05)
X軸Y軸Z軸の座標が得られます。
対象座標との距離
let objectPosition = node.simdWorldPosition
distance(devicePosition,objectPosition)
1.0562732
メートル単位です。
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