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【メモ】local環境でWebRTCを用いて映像を撮影した時のデータ保存について

Last updated at Posted at 2022-03-04

該当箇所のコード

index.js
function startRecorder() {
 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
 .then(function (stream) {
   recorder = new MediaRecorder(stream)
   recorder.ondataavailable = function (e) {
     console.log(e);
     // id testを操作できるよう取得
     var testvideo = document.getElementById('test')
 
     // id testに属性を追加する
     // https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Element/setAttribute
     testvideo.setAttribute('controls', '')
     testvideo.setAttribute('width', width)
     testvideo.setAttribute('height', height)
 
     var outputdata = window.URL.createObjectURL(e.data)
 
     record_data.push(e.data)
     testvideo.src = outputdata
   }
 })
}

個別箇所の挙動

recorder = new MediaRecorder(stream)
recorder.ondataavailable = function (e) {
var outputdata = window.URL.createObjectURL(e.data)

Blobとは

  • typeを持つバイナリデータ
  • 巨大な画像、音声ファイル、動画ファイルなどを扱うことができる

URLとしてのBlob

  • typeがあることによりblobをダウンロード/アップロード可能
  • URL.createObjectURLを使用して端末のメモリに保存されたblobにアクセスが可能な一意のURLを生成できる
  • メモリに存在するblobへのアクセスマッピングを行っている
  • 生成したURLはブラウザを閉じるまで有効
    • 逆に言えばブラウザを閉じるまではメモリに常駐し続けるのでURL.revokeObjectURLを使って明示的にメモリ解放する必要がある
  • 参考
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