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Q.6. 減色処理
ここでは画像の値を256^3から4^3、すなわちR,G,B in {32, 96, 160, 224}の各4値に減色せよ。 これは量子化操作である。
これは簡単ね。
int _256to4(int val)
{
int ret;
if (0 <= val && val < 64) return 32;
else if (64 <= val && val < 128) return 96;
else if (128 <= val && val < 192) return 160;
else return 224;
}
int main()
{
PPM ppm("imori.pnm");
int width = ppm.Get_width();
int height = ppm.Get_height();
PPM ppm2(width, height);
for (int j = 0; j < height; j++)
for (int i = 0; i < width; i++)
{
int r = ppm(i, j, 'r');
int g = ppm(i, j, 'g');
int b = ppm(i, j, 'b');
int r2 = _256to4(r);
int g2 = _256to4(g);
int b2 = _256to4(b);
ppm2(i, j, 'r') = r2;
ppm2(i, j, 'g') = g2;
ppm2(i, j, 'b') = b2;
}
ppm2.Flush("out.ppm");
return 0;
}