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お手軽debugprint

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デバッグ時によく使う、変数名とその中身を同時に表示するPRINTの紹介です。
これは#defineを使うことで実現できます。

#include <string>
#include <iostream>

#define PRINT(A) std::cout << (#A) << ":" << (A) << std::endl;

int main(){
	int n = 42;
	std::string  str = "test";
	char c = n;
	
	PRINT(n);
	PRINT(str);
	PRINT(c);
}

出力結果

n:42
str:test
c:*

charは文字として表示されていますね。
これのほうが便利な場合もありますが、1バイトの変数として使っていると不便です。
特に、0とか1とか入っていると見えない文字になりますし。

そこで、charだったときだけintにするようにします。

template<typename T>
const T &stream_cast(const T&n){return n;}

int stream_cast(char n){return n;}

#define PRINT(A) std::cout << (#A) << ":" << stream_cast(A) << std::endl;

出力結果

n:42
str:test
c:42

うまくいったのですが、これをヘッダに書いて複数のファイルでincludeすると
stream_castがすでに定義されているというエラーが出ます。

stream_cast(char)の方もテンプレートで定義できればいいんですが…。
ということで苦肉の策がこれ。

template<typename T> 
struct stream_cast{
    const T&operator() (const T& n){ return n; } 
};

template<>
struct stream_cast<char>{
    int operator() (char n){ return n; } 
};

#define PRINT(A) std::cout << (#A) << ":" << stream_cast<decltype(A)>()(A) << std::endl;

decltypeが入ってC++11になってしまった…。
C++03でも書ける方法をだれかボスケテ。

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