- 円を書く
var shape = new createjs.Shape();
// 赤い円
shape.graphics.beginFill("#ff0000");
shape.graphics.drawCircle(100, 100, 50);
// 緑の円
shape.graphics.beginFill("#00ff00");
shape.graphics.drawCircle(200, 100, 50);
// 青い円
shape.graphics.beginFill("#0000ff");
shape.graphics.drawCircle(300, 100, 50);
- 赤丸を描画する
function init() {
// Stageオブジェクトを作成。表示リストのルートになります。
var stage = new createjs.Stage("myCanvas");
// 円を作成します
var shape = new createjs.Shape();
shape.graphics.beginFill("DarkRed"); // 赤色で描画するように設定
shape.graphics.drawCircle(0, 0, 100); //半径100pxの円を描画
stage.addChild(shape); // 表示リストに追加
shape.x = 200;
shape.y = 100;
// Stageの描画を更新
stage.update();
}
3.時計
window.addEventListener("load", init);
function init() {
// Stageオブジェクトを作成。表示リストのルートになります。
var stage = new createjs.Stage("myCanvas");
// Text インスタンスを作成
var label = new createjs.Text("", "80px sans-serif", "red");
// Text インスタンスは一度だけしか stage に追加しない
stage.addChild(label);
// 時間経過のイベント
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
function handleTick() {
// 現在時間を取得
var now = new Date();
// 時間の数値を取得
var h = now.getHours(); // 時(0〜23)
var m = now.getMinutes(); // 分(0〜59)
var s = now.getSeconds(); // 秒(0〜59)
// 表示文言を作成
var time = h + ":" + m + ":" + s;
// Text インスタンスの文字列を更新
label.text = time;
// Stageの描画を更新
stage.update();
}
}
- ボタン
window.addEventListener("load", init);
function init() {
// Stageオブジェクトを作成。表示リストのルートになります。
var stage = new createjs.Stage("myCanvas");
stage.enableMouseOver();
// ボタンを作成
var btn1 = createButton("Click Blue!", 150, 40, "#0275d8");
btn1.x = 50;
btn1.y = 80;
stage.addChild(btn1);
var btn2 = createButton("Click Red!", 150, 40, "#d9534f");
btn2.x = 240;
btn2.y = 80;
stage.addChild(btn2);
var btn3 = createButton("Click Green!", 150, 40, "#5cb85c");
btn3.x = 430;
btn3.y = 80;
stage.addChild(btn3);
// イベントを登録
btn1.addEventListener("click", handleClick);
btn2.addEventListener("click", handleClick);
btn3.addEventListener("click", handleClick);
function handleClick(event) {
// クリックされた時の処理を記述
alert(event.currentTarget + " がクリックされました。");
}
// 時間経過のイベント
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
function handleTick() {
// Stageの描画を更新
stage.update();
}
}
/**
* CreateJSのボタンを作成する関数です。
* この関数でボタンを作ったらステージに追加したり、クリックイベントを登録しましょう。
* @param {String} text ボタンのラベル文言です。
* @param {Number} width ボタンの横幅(単位はpx)です。
* @param {Number} height ボタンの高さ(単位はpx)です。
* @param {String} keyColor ボタンのキーカラーです。
* @returns {createjs.Container} ボタンの参照を返します。
*/
function createButton(text, width, height, keyColor) {
// ボタン要素をグループ化
var button = new createjs.Container();
button.name = text; // ボタンに参考までに名称を入れておく(必須ではない)
button.cursor = "pointer"; // ホバー時にカーソルを変更する
// 通常時の座布団を作成
var bgUp = new createjs.Shape();
bgUp.graphics
.setStrokeStyle(1.0)
.beginStroke(keyColor)
.beginFill("white")
.drawRoundRect(0.5, 0.5, width - 1.0, height - 1.0, 4);
button.addChild(bgUp);
bgUp.visible = true; // 表示する
// ロールオーバー時の座布団を作成
var bgOver = new createjs.Shape();
bgOver.graphics
.beginFill(keyColor)
.drawRoundRect(0, 0, width, height, 4);
bgOver.visible = false; // 非表示にする
button.addChild(bgOver);
// ラベルを作成
var label = new createjs.Text(text, "18px sans-serif", keyColor);
label.x = width / 2;
label.y = height / 2;
label.textAlign = "center";
label.textBaseline = "middle";
button.addChild(label);
// ロールオーバーイベントを登録
button.addEventListener("mouseover", handleMouseOver);
button.addEventListener("mouseout", handleMouseOut);
function handleMouseOver(event) {
bgUp.visble = false;
bgOver.visible = true;
label.color = "white";
}
function handleMouseOut(event) {
bgUp.visble = true;
bgOver.visible = false;
label.color = keyColor;
}
return button;
}