Live2D + Unityでのリップシンクで詰まったとこ
Unity上でLive2Dを使う際やっぱりリップシンクしたいよね?
でやってみたら詰まった。
なぜか全然リップシンクしてくれないのだ。
もちろん各種コンポーネントは追加した状態で、だ。
で結論から書く。
modeler使用時にまばたき・リップシンク設定というのがあると思う
これだ。
このチェックを外す。それだけ。
なんとなく、というか公式の説明にあるように必要そうに見えるが
実際やって見ると
Animatorで発行したmotionとUnityのリップシンク設定で競合が起こってリップシンクしないのだ。
ただ、チェックを外した後L2DModelを再インポートしても直らないので注意。
チェックを外したモデルでAnimatorを使い、新しくmotionファイルを作って
motionファイルを再インポートしてほしい。
必要なコンポーネントなどについては公式のマニュアルに記載してるのでそっちをみて欲しい。
以上。