現在、ソフトウェア市場ではクロスプラットフォームアプリがいっぱいあります。それはなぜ多くの企業がクロスプラットフォームアプリを選んでいるのですかという質問を挙げられます。それで、この記事を詳しく説明する前に、必要な概念を明確にしましょう。
各プラットフォーム(AndroidおよびiOS)には、開発者がアプリを作成するために使用される特定の言語があります。AndroidにはJavaであり、iOSにはSwiftとObjective-Cです。各プラットフォームには、ネイティブ開発でも使用される特定のAPIとSDKのセットがあります。一般に、これらの言語で開発されたアプリケーション、プログラミングインターフェイス、および開発ツールキットはすべてネイティブです。
ネイティブアプリ開発の必然的な結果は、特定のオペレーティングシステムでのみ実行できるアプリケーションを取得することです。それはアプリケーションの保守と更新に困難を引き起こします。さらに、企業がAndroidとiOSのネイティブアプリを作成したい場合は、作成の作業を2回行う必要があります。つまり、両方の全体のシステム用にアプリを別々に開発する必要があります。このプロセスが大幅に開発コストの増加につながることになります。
次に、クロスプラットフォームソリューションを見ていきましょう。ネイティブの中間層を介してオペレーティングシステムの機能にアクセスするためのモジュールがある多くのクロスプラットフォームフレームワークを見ることができます。クロスプラットフォームアプリは、基本的にWebとネイティブソリューションの中間です。Webアプリケーションはすべて、プラットフォームに依存しないソフトウェアの作成を向けていますが、次のような2つの欠点があります。
*デバイスがインタネットに接続されている場合にのみアクセスできます。
*レスポンシブWebアプリは、モバイルアプリの同じ機能と利便性を提供できません。
クロスプラットフォームアプリは、プラットフォームに依存せず、デバイスの機能へ同時アクセス権を提供するために、次世代のアプリです。さらに、オフラインで効果的に実行し、ネイティブアプリと同じようにアプリマーケットプレイスにアップロードできます。状況は、FlutterやReact Nativeなどの最高のクロスプラットフォームフレームワークで実現できます。
ここまで、クロスプラットフォームアプローチとネイティブアプローチの違い点が分かると、それらの長所と短所について説明します。
クロスプラットフォームの長所
客観的には、ネイティブアプリの構造がプラットフォームで作成されるために、ネイティブアプリはスムーズに実行されいて、クロスプラットフォームアプリよりも直感的です。これらは顕著な利点ですが、多くの欠点もあります。特に企業がiOSとAndroidで動作するアプリを必要としている場合、それらの開発にはクロスプラットフォームソリューションよりも多くの時間とお金がかかります。開発者は2つの独立したアプリを構築する必要があります。これにより、開発、サポート、メンテナンス、および新機能の追加のコストが2倍になります。また、開発者がSwift、Objective-C、Javaなどのような特殊な言語を習得するには多くの作業が必要です。
クロスプラットフォームアプリは、ネイティブアプリよりも遅く、オペレーティングシステムとの相互運用性が低いですが、Flutterフレームワークを使用すると、これらの問題がほぼ完全に解消されます。React Nativeアプリの開発は、これらの障害を克服し、クロスプラットフォームアプリを市場のトップの位置に導くのにも役立ちます。 利点として、クロスプラットフォームソリューションの方が安価で、高速で、開発が容易です。すべてのプラットフォームに単一の共通アプリが必要なため、更新プログラムの配信もそれほど複雑ではありません。クロスプラットフォームのアプリ開発自体がどんな効果を上げるのかが見えますが、2020年に最適なフレームワークを選択することも必要です。それは「FlutterとReact Nativeの間で、どちらの言語がより良いですか?」という質問が現在の傾向に非常に関連するようになる理由です。
株式会社INTS 開発部 レー・ジャン