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PythonでのimportによるオブジェクトIDの違い

Last updated at Posted at 2020-05-17

環境

windows 10 Pro
version : Python 3.8 (docker)

一行でいうと

状態管理のファイルを分けるのをサボってハマった話、サボるな。

本題

game.py
from status import Status

class Game():
  def __init__():
    self.status = Status.NOTHING
status.py
from enum import Enum, auto

class Status(Enum):
    NOTHING = auto()
    WAITING = auto()
    PLAYING = auto()

class GameStatus():
  def start():
    if self.game.status == Status.NOTHING:
      ...
    if self.game.status == Status.WAITING:
      ...
    if self.game.status == Status.PLAYING:
      ...

Statusによって処理を変えるって感じですね。
Statusを列挙型で作成し、初期状態Status.NOTHINGでゲームの流れによってStatesがWAITINGやPLAYINGに変更するって感じです。
game.pyのGameクラスではStatusをimportしていますが、status.pyでは同一ファイル内にStatusがあるため、importしていません。
ここでオブジェクトIDに齟齬が発生し、init関数で代入した Status.NOTHING のみオブジェクトIDが異なり、等値比較が成立しません。
列挙型の等値比較が値ではなくオブジェクトIDを参照しているのではないかと思われます。

サボらずに

gamestatus.py
from status import Status

class GameStatus():
  def start():
    if self.game.status == Status.NOTHING:
      ...
    if self.game.status == Status.WAITING:
      ...
    if self.game.status == Status.PLAYING:
      ...
status.py
from enum import Enum, auto

class Status(Enum):
    NOTHING = auto()
    WAITING = auto()
    PLAYING = auto()

って感じでファイルを分割し、全ファイル使用する際はimportする手順を踏むことでimportの有無によるオブジェクトIDの違いはうまれないです。

サボらずにきちんとファイルを分割しましょう。。。。

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