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SwiftUI Tutorilasを読み解く パート2

Last updated at Posted at 2019-09-04

この記事は何?

前回の続きです。
今回は、Landmark.swiftファイルを読み解きたいと思います。

Landmark.swift

主に、観光地を表現する構造体を記述しているファイルです。
プロジェクトのModelグループにあります。

ソースコード

最初にコード全体を見ておきます。
SwiftUIのチュートリアルではありますが、やはりSwiftUIの概念は無きに等しいと言えます。
全体としては、次の4つに分けて読むことができます。

  • フレームワークのインポート
  • Landmark 型の定義
  • Landmark 型の拡張
  • Coordinates 型の定義
Landmark.swift
import SwiftUI
import CoreLocation

struct Landmark: Hashable, Codable {
    var id: Int
    var name: String
    fileprivate var imageName: String
    fileprivate var coordinates: Coordinates
    var state: String
    var park: String
    var category: Category

    var locationCoordinate: CLLocationCoordinate2D {
        CLLocationCoordinate2D(
            latitude: coordinates.latitude,
            longitude: coordinates.longitude)
    }

    enum Category: String, CaseIterable, Codable, Hashable {
        case featured = "Featured"
        case lakes = "Lakes"
        case rivers = "Rivers"
    }
}

extension Landmark {
    var image: Image {
        ImageStore.shared.image(name: imageName)
    }
}

struct Coordinates: Hashable, Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
}

フレームワークのインポート

SwiftUI フレームワークは、Image ビューを扱うためにインポートされています。
CoreLocation は座標系を扱うためにインポートされています。

Landmark.swift
import SwiftUI
import CoreLocation

Coordinates 構造体

緯度を扱う変数 latitude と経度を扱う変数 longitude が宣言されいるだけです。
共に、座標系のデータ型ではなく、シンプルな Double 型になっています。

Landmark.swift
struct Coordinates: Hashable, Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
}

構造体が、2つのプロトコル Hashable, Codable に準拠している点に注意です。

Landmark 構造体

このファイルの本体となっている部分で、1つの観光地を表現する型です。
やはり、HashableCodable に準拠しています。

Landmark.swift
struct Landmark: Hashable, Codable {
    var id: Int
    var name: String
    fileprivate var imageName: String
    fileprivate var coordinates: Coordinates
    var state: String
    var park: String
    var category: Category

    var locationCoordinate: CLLocationCoordinate2D {
        CLLocationCoordinate2D(
            latitude: coordinates.latitude,
            longitude: coordinates.longitude)
    }

    enum Category: String, CaseIterable, Codable, Hashable {
        case featured = "Featured"
        case lakes = "Lakes"
        case rivers = "Rivers"
    }
}

プロパティ

Landmark構造体のメンバープロパティ
var id: Int
var name: String
fileprivate var imageName: String
fileprivate var coordinates: Coordinates
var state: String
var park: String
var category: Category
var locationCoordinate: CLLocationCoordinate2D {
    CLLocationCoordinate2D( latitude: coordinates.latitude,
                            longitude: coordinates.longitude)
}

プロパティとして、8つの変数(うち、1つは計算プロパティ)が宣言されています。
注目すべきプロパティは、imageName です。
この文字列を基に、画像データを取得することになります。
また、観光地を区分するための列挙型 Category も定義されています。

この時点で不思議なのは、coordinateslocationCoordinate の違いです。
どちらも座標系を表現していますが、coordinates はカスタム構造体で locationCoordinateCLLocationCoordinate2D型 を返す計算プロパティになっています。
チュートリアルを進めていけば、それぞれの役割が理解できると思われます。

Landmark エクステンション

観光地の画像データが割り当てられる変数 image があります。
計算プロパティになっており、アクセスがあるたびに画像を返します。
シングルトンパターンによって、 ImageStore インスタンスの型プロパティ shared から image(name:) メソッドを呼び出しています。

Landmark.swift
extension Landmark {
    var image: Image {
        ImageStore.shared.image(name: imageName)
    }
}
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