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フリックトレーニングアプリの作成

Last updated at Posted at 2022-12-18

フリック入力トレーニングアプリの作成

動作確認

ソースコード

カラー

colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="colorPrimary">#0080d2</color>
    <color name="colorPrimaryDark">#0080d2</color>
    <color name="colorAccent">#0080d2</color>
</resources>

レイアウト

activity_main.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="10dp"
        android:gravity="center"
    android:background="@color/colorPrimary"
    android:text="home"
    android:textSize="24sp"
    android:textColor="#FFF"/>

    <Button
        android:id="@+id/enter_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
    android:text="スタート" />

</RelativeLayout>

layout_gamen2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:id="@+id/mondai"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_above="@+id/name"
        android:text="第1問"
        android:textSize="24sp"/>

    <TextView
        android:id="@+id/name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="単語"
        android:paddingTop="10dp"
        android:layout_marginBottom="5dp"
        android:textSize="24sp"/>

    <EditText
        android:id="@+id/num2_edit"
        android:layout_width="350dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/name"
        android:hint="入力"
        android:textSize="24sp" />
    <Button
        android:id="@+id/complete_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_toEndOf="@id/num2_edit"
        android:layout_alignBottom="@id/num2_edit"
        android:text="完了" />


</RelativeLayout>

java

MainActivity.java

package com.example.nyuryoku;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button enterBtn = findViewById(R.id.enter_btn);
        enterBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Gamen2Activity.class);    // 別のアクティビティに遷移するための情報
                startActivity(intent);  // intentで指定したアクティビティを起動
            }
        });
    }
}

Gamen2Activity.java

package com.example.nyuryoku;

import android.os.Bundle;

import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.content.Intent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class Gamen2Activity extends AppCompatActivity {

     EditText num2Edit;      // 文字入力用のView変数
    private TextView Mondai;
    private TextView Name;
    private Button completeBtn;
    int c=0;
    int monodai_num=1;
     String a ="あ,か,さ,た,な,は,ま,や,ら,わ";       //10問
     String b[] = a.split(",");

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_gamen2);     // 画面にlayout_gamen2を設定
        num2Edit = findViewById(R.id.num2_edit);    // 画面にnum2Editを設定
        Name = findViewById(R.id.name);             // 画面にNameを設定
        Button completeBtn = findViewById(R.id.complete_btn); // 画面にcompleteBtnを設定
        Mondai = findViewById(R.id.mondai);             // 画面にMondaiを設定

        System.out.println(b[b.length-1]);

        Name.setText(String.valueOf(b[c]));

        completeBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

             if(num2Edit.getText().toString().equals(b[c])&&c==9){
                    Toast.makeText(Gamen2Activity.this,"終了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                 Intent intent = new Intent(Gamen2Activity.this, MainActivity.class);    //スタート画面に戻る
                 startActivity(intent);  // intentで指定したアクティビティを起動
                }else if(num2Edit.getText().toString().equals(b[c])) {
                    Toast.makeText ( Gamen2Activity.this, "正解", Toast.LENGTH_SHORT ).show ();
                    c = c + 1;
                    num2Edit.setText ( String.valueOf ( "" ) );
                    Name.setText ( String.valueOf ( b[c] ) );
                    monodai_num = c + 1;
                    Mondai.setText ( String.valueOf ( "第" + monodai_num + "問" ) );
                 }else{
                    Toast.makeText(Gamen2Activity.this,"不正解",Toast.LENGTH_SHORT).show();       return;
                }
            }
        });
    }
}

マニフェスト

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.nyuryoku">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".Gamen2Activity" />
    </application>

</manifest>
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