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(Android) 知らない人が作ったアプリのテストを書く

Last updated at Posted at 2015-10-04

UI Automatorで他人のアプリのテストを書きました

最近,あるAndroidアプリで「"pink"と検索するとクラッシュする」
ということに気がつきました.

crash_cap.png

そこで,クラッシュするシナリオを再現するテストを書いて,
そのテストコードと共にバグ報告を行いました.

ということで今回は,
UI AutomatorとUI Automator Viewerを使って,
ソースコードが見れないアプリに対して,テストを書く方法について書きます.

UI Automatorのセットアップ

UI Automatorは,minSDKVersionが18以上のプロジェクトでしか使えないので,
minSDKVersionが18以上のプロジェクトを用意します.
そして,app配下のbuild.gradleに以下のコードを追加します.

app/build.gradle
android {
    ...
    defaultConfig {
        applicationId "com.ikota.uiautomatorsample"
        minSdkVersion 18
        ...
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

dependencies {
    ...
    androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.3'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.3'
    androidTestCompile 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.1'
}

では,本題に入ります.

クラッシュを再現するテストコードを書く

今回,再現したいシナリオはこうです.

前処理 : ホームスクリーンからアプリを起動しておく

  1. サーチアクションボタンをクリック
  2. 検索窓に"pink"と入力してEnterを押す
  3. 遷移後の画面でアプリがクラッシュ

上のシナリオを再現しようとすると,以下のようなコードになります.

start_target_app()でアプリを開く前処理を行い,
search_pink_and_crash()でテストしたいシナリオをシミュレートします.

androidTest/java/com.ikota.uiautomatorsample.MyUiAutomatorTest.java
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class MyUiAutomatorTest extends InstrumentationTestCase {

    private static final String APP_PACKAGE = "com.target.app";
    private UiDevice mDevice;

    private Intent createLaunchIntent(Context context) {
        Intent intent = context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(APP_PACKAGE);
        assertNotNull("Target app is not found on your device", intent);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        return intent;
    }

    @Before
    public void start_target_app() throws Exception {
        Instrumentation instrumentation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation();

        // Initialize UiDevice instance and go Home screen
        mDevice = UiDevice.getInstance(instrumentation);
        mDevice.pressHome();

        // start target Activity
        Context context = instrumentation.getTargetContext();
        context.startActivity(createLaunchIntent(context));
        mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(APP_PACKAGE).depth(0)),5000);
    }

    @Test
    public void search_pink_and_crash() throws Exception {
        // 1. Click search button and expand search field
        UiObject search_btn =  ... // How to get target view ???
        search_btn.click();

        // 2. Input search keyword "pink" and go result screen
        UiObject search_field = ... // How to get target view ???
        search_field.setText("pink");
        mDevice.pressEnter();

        // 3. Wait a moment, then app crashes
        // How to detect crash ???

    }

}

ここで,コードを書いてみて2つ分からないことが出てきました.

  1. ソースの見れない状態で,操作したいUiObject(View)をどうやって指定するのか.
  2. クラッシュしたことのassertionをどうやって書くのか.

これらの問題は,UI Automator Viewerを使うことで解決できます.

#UI Automator Viewerで操作したいviewの情報を見る
UI Automator Viewerとは,AndroidSDKに含まれているツールで
.../android-sdks/tools/uiautomatorviewer に置いてあります.

それでは実際に,UI Automator Viewerを使ってみます.

$ cd .../android-sdks/tools
$ ./uiautomatorviewer 

上のコマンドでUI Automator Viewerを起動すると,以下のようなwindowが表示されます.

uiautomator_default.png

まず,テストで使いたいview(今回ならサーチボタン)をAndroid端末で表示された状態にして,端末をPCに接続しておきます.
次に,UI Automator Viewerの左上のアイコン列の,端から2番目にあるデバイスのアイコンをクリックします.
すると,次のように端末のスクリーンショットがUI Automator Viewer上に表示されます.

uiautomator_app_cap.png

window上のスクリーンショットのサーチアイコンをクリックすると,
画面右下の領域に,クリックしたviewのidやクラス名などのプロパティが表示されます.
同様に検索窓(search_field)のプロパティも調べることで,次のようにviewの指定ができるようになりました.

androidTest/java/com.ikota.uiautomatorsample.MyUiAutomatorTest.java
// 1. Click search button and expand search field
UiObject search_btn = mDevice.findObject(new UiSelector()
        .resourceId("com.target.app:id/action_search"));
search_btn.click();

// 2. Input search keyword "pink" and go result screen
UiObject search_field = mDevice.findObject(new UiSelector()
        .resourceId("com.target.app:id/search_src_text")
        .className("android.widget.EditText"));
search_field.setText("pink");
mDevice.pressEnter();

//3. ...

#クラッシュしたかどうかのアサーションを書く
今回は,クラッシュの検知にもUI Automator Viewerを利用します.

方針は,クラッシュ時に出るダイアログのプロパティをUI Automator Viewerで調べておき,
テストではダイアログが表示されたかどうかのアサーションを書く.というものです.

次のコードは,ダイアログに含まれるエラーメッセージを利用して,
クラッシュの有無をアサーションしています.

androidTest/java/com.ikota.uiautomatorsample.MyUiAutomatorTest.java
// 3. detect crash by checking if error dialog is displayed.
UiObject error_message = mDevice.findObject(new UiSelector()
        .textMatches("^Unfortunately,.*")
        .resourceId ("android:id/message")
        .className  ("android.widget.TextView"));

// 4. Now, below assertion fails. Please fix it !!!
assertFalse("App crashed !!", error_message.exists());

#最後に
Androidアプリの実装に関わっていない人も,
UI Automatorを利用してテストを書いてみてはいかがでしょうか ?

それでは,今回のテストコードの完成形と参考リンクを載せて,締めさせて頂きます.

androidTest/java/com.ikota.uiautomatorsample.MyUiAutomatorTest.java
package com.ikota.uiautomatorsample;

// import ...

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class MyUiAutomatorTest extends InstrumentationTestCase {

    private static final String APP_PACKAGE = "com.target.app";
    private UiDevice mDevice;

    private Intent createLaunchIntent(Context context) {
        Intent intent = context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(APP_PACKAGE);
        assertNotNull("Target app is not found on your device", intent);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        return intent;
    }

    @Before
    public void start_target_app() throws Exception {
        Instrumentation instrumentation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation();

        // Initialize UiDevice instance and go Home screen
        mDevice = UiDevice.getInstance(instrumentation);
        mDevice.pressHome();

        // start target Activity
        Context context = instrumentation.getTargetContext();
        context.startActivity(createLaunchIntent(context));
        mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(APP_PACKAGE).depth(0)),5000);
    }

    @Test
    public void search_pink_and_crash() throws Exception {
        // 1. Click search button and expand search field
        UiObject search_btn = mDevice.findObject(new UiSelector()
                .resourceId("com.target.app:id/action_search"));
        search_btn.click();

        // 2. Input search keyword "pink" and go result screen
        UiObject search_field = mDevice.findObject(new UiSelector()
                .resourceId("com.target.app:id/search_src_text")
                .className("android.widget.EditText"));
        search_field.setText("pink");
        mDevice.pressEnter();

        // 3. Wait a moment, then app crashes and error dialog is displayed.
        SystemClock.sleep(5000); // In our case, we need to wait crash here
        UiObject error_dialog = mDevice.findObject(new UiSelector()
                .textMatches("^Unfortunately,.*")
                .resourceId ("android:id/message")
                .className  ("android.widget.TextView"));

        // 4. Now, below assertion fails. Please fix it !!!
        assertFalse("App crashed !!", error_dialog.exists());
    }

}

#参考URL

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