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SSE4.2 拡張命令 CRC32 を使ってみる

Last updated at Posted at 2019-11-07

CRC で扱う数

CRC では、馴染みのない性質を持つ数を使って計算します。

2値循環数

整数の並びは

\cdots,-2,-1,0,+1,+2,\cdots

ですが、2 で割ったときの余りに置き換えると

\cdots,\{-2→0\},\{-1→1\},\{0→0\},\{+1→1\},\{+2→0\},\cdots

0 と 1 の並び

\cdots,0,1,0,1,0,\cdots

になります。これを「 2値循環数 」と呼ぶことにします。整数 $N$ に対する、2値循環数 $n$ は

n \equiv N \mod 2

です。2値循環数では、偶数(0)または奇数(1)以外を考慮しません。

2値循環数の加法

2つの 2値循環数 $a,b$ を

\displaylines {
a \equiv A \mod 2 \\
b \equiv B \mod 2
}

とすると、2値循環数の世界での $a$ と $b$ の足し算{ $c=a+b$ }は

c = a + b \equiv \left( A + B \right) \equiv (a + b) \mod 2

になります。引き算{ $d=a-b$ }は

d = a - b \equiv (A - B) \equiv (a - b) \mod 2

になります。$a$ と $b$ はそれぞれ 2 通りだから、計算は4通り

a b c d
0 0 0 0
0 1 1 1
1 0 1 1
1 1 0 0

で、足し算(c)と引き算(d)は、論理演算の排他的論理和(XOR)と同じ計算になります。

整数の計算と違うところは

\displaylines {
1 + 1 \equiv 0 \equiv +2 \mod 2 \\
0 - 1 \equiv 1 \equiv -1 \mod 2
}

ですが、{0=偶数,1=奇数} で考えると

$A$ $B$ $A+B$ $A-B$
 偶数   偶数   偶数   偶数 
 偶数   奇数   奇数   奇数 
 奇数   偶数   奇数   奇数 
 奇数   奇数   偶数   偶数 

になります。整数で計算しても、それが「偶数か?奇数か?」に注目します。

2値循環数を係数とする多項式

変数 $x$ と係数 $a_n$ の多項式を

A = a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k = \sum_{n=0}^k a_n x^n

とします。ここで、係数 $a_n$ は2値循環数とします。すると、係数は { 0 または 1 } に限られます。さらに、係数 {$a_0,a_1,\cdots,a_k$} を逆順に並べて

A_{(2)} = a_k \cdots a_3 a_2 a_1 a_0

2進数表現にします。( $x=2$ を $A$ に代入すると $A=A_{(2)}$ になります)

「2値循環数を係数とする多項式」の計算を、2進数表現に簡略化して行います。

足し算

2値循環数を係数にした多項式 $A,B$ を

\displaylines {
A = a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k = \sum_{n=0}^k a_n x^n \\
B = b_0 x^0 + b_1 x^1 + b_2 x^2 + b_3 x^3 + \cdots + b_k x^k = \sum_{n=0}^k b_n x^n
}

として、$A$ と $B$ の足した { $C=A+B$ } は

\displaylines {
C = A + B = \sum_{n=0}^k \left( a_n + b_n \right) x^n = \sum_{n=0}^k c_n x^n \\
\{ c_n = a_n + b_n = XOR \left( a_n, b_n \right) \}
}

になります。係数を並べた2進数表現では

\displaylines {
A_{(2)} = a_k \cdots a_3 a_2 a_1 a_0 \\
B_{(2)} = b_k \cdots b_3 b_2 b_1 b_0 \\
C_{(2)} = c_k \cdots c_3 c_2 c_1 c_0 \\
C_{(2)} = XOR \left( A_{(2)}, B_{(2)} \right)
}

となるので、排他的論理和(XOR)で計算できます。

引き算

足し算と同様に、引き算 { $C=A-B$ } は

\displaylines {
C = A - B = \sum_{n=0}^k \left( a_n - b_n \right) x^n = \sum_{n=0}^k c_n x^n \\
\{ c_n = a_n - b_n = XOR \left( a_n, b_n \right) \}
}

となって、 足し算と同じ計算

C_{(2)} = XOR \left( A_{(2)}, B_{(2)} \right)

になります。

掛け算

$A$ に $B$ を掛けた { $C=A\ B$ } は

\displaylines {
C = A\ B = \left( \sum_{n=0}^k a_n x^n \right) \left( \sum_{n=0}^k b_n x^n \right) \\
= \left( a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k \right) b_0 x^0 \\
+ \left( a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k \right) b_1 x^1 \\
+ \left( a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k \right) b_2 x^2 \\
+ \left( a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k \right) b_3 x^3 \\
+ \cdots \\
+ \left( a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_k x^k \right) b_k x^k
}

となりますが、$x$ の指数は、2進数表現の桁位置に相当することを念頭に入れつつ

\displaylines {
= \left( a_0 x^0 + a_1 x^1 + a_2 x^2 + a_3 x^3 + \cdots + a_n x^{k+0} \right) b_0 \\
+ \left( a_0 x^1 + a_1 x^2 + a_2 x^3 + a_3 x^4 + \cdots + a_n x^{k+1} \right) b_1 \\
+ \left( a_0 x^2 + a_1 x^3 + a_2 x^4 + a_3 x^5 + \cdots + a_n x^{k+2} \right) b_2 \\
+ \left( a_0 x^3 + a_1 x^4 + a_2 x^5 + a_3 x^6 + \cdots + a_n x^{k+3} \right) b_3 \\
+ \cdots \\
+ \left( a_0 x^k + a_1 x^{k+1} + a_2 x^{k+2} + a_3 x^{k+3} + \cdots + a_n x^{2k} \right) b_k
}

とします。2進数表現にすると

\displaylines {
C_{(2)} = A_{(2)} \times B_{(2)} \\
= \left( a_k \cdots a_3a_2a_1a_0 \right) \times b_0 \\
+ \left( a_k \cdots a_3a_2a_1a_0\ 0 \right) \times b_1 \\
+ \left( a_k \cdots a_3a_2a_1a_0\ 00 \right) \times b_2 \\
+ \left( a_k \cdots a_3a_2a_1a_0\ 000 \right) \times b_3 \\
+ \cdots \\
+ \left( a_k \cdots a_3a_2a_1a_0\ 0_k \cdots 0_1 \right) \times b_k
}

だから、整数の筆算と同じように計算できます。しかし、ここでの足し算は XOR です。

例: 1101 * 0101 = 0111001

    1101 : 1101 * 0001       1101 :    1101 * 1   
   0000  : 1101 * 0000      00000 :   11010 * 0
  1101   : 1101 * 0100     110100 :  110100 * 1
 0000    : 1101 * 0000    0000000 : 1101000 * 0
 --------:-----------     --------:------------
 0111001 : 1101 * 0101    0111001 : 1101 * 0101

割り算

$A$ を $B$ で割ったときの { 商, 余 } を { $C,D$ } とすると

\displaylines {
D \equiv A \mod B \\
C = \frac{A-D}{B}
}

ですが、多項式の計算では、$A$ から $D$ を引いたものを因数分解するイメージ

A - D = B\ C

になります。しかし、2進数表現における掛け算の計算手順を考えると、割り算も整数の筆算と同じように計算できることになります。ただし、引き算は XOR です。

例: 111010 ÷ 101 = 1101 余り 11

        1101
    --------
101 ) 111010
      101
      ----
       100
       101
       ----
         110
         101
         ---
          11

整数の計算と違って、「除数と同じ桁数の数」になった時点で、引き算(XOR)ができます。

割り算の余り

割り算の余りは、除数の桁数と同じ桁数にはなりません。また、余りの範囲は、除数の桁数で決まり、 同じ桁数で、異なる除数でも、余りの範囲は同じ という特徴があります。よって、 余りの範囲を決めてから、除数を決める ことができます。

除数 : 余り
  1x : 1
 1xx : 01, 10, 11
1xxx : 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111
 ...

除数の選択

因数分解できる多項式は、2進数表現では掛け算になり、整数の合成数に相当します。となると、整数の素数に相当する多項式がありそうです。それは、既約多項式とよばれています。

様々な数を割って、余りの分布に偏りが少ないものを除数として選択します。整数では素数になるので、既約多項式を選択することになります。簡単な既約多項式の求め方として、$A \times B$ で合成数(相当)を排除した残り(エラトステネスのふるい相当)があります。

CRC の計算

除数を $B$ とし、$B$ の桁数を $k+1$ とすると、余りの範囲は $k$ 桁になります。データ列 $D$ ($m$桁)に $k$桁のゼロを追加して、被除数 $A$ とします。そして剰余 { $C \equiv A \mod B$ } を求めます。

\displaylines {
B_{(2)} = b_k b_{k-1} \cdots b_2 b_1 b_0 \\
D_{(2)} = d_{m-1} \cdots d_2 d_1 d_0 \\
A_{(2)} = d_{m-1} \cdots d_2 d_1 d_0 \  0_k \cdots 0_1 \\
C \equiv A \mod B \\
C_{(2)} = c_{k-1} c_{k-2} \cdots c_2 c_1 c_0
}

この計算が基本形です。

B = bb..bb
D = dd....dd
A = dd....dd 00..00
C = cc..cc = A % B

データ(バイト)列の並び順

バイト配列 data[] をビット位置 bit_index で素直にアクセスすると

bit_access_el.c
int bit_access_el(const unsigned char *data, size_t bit_index)
{
  size_t pos_byte = bit_index >> 3;
  size_t pos_bit = bit_index & 7;
  return (data[pos_byte] >> pos_bit) & 1;
}

になります。よって、データ(バイト)列は下位の桁から並んでいるように見えます。

データ例
1 バイト目のデータ : 10100001 = 0xa1
ビット 0 = 1
ビット 1 = 0
ビット 2 = 0
ビット 3 = 0
ビット 4 = 0
ビット 5 = 1
ビット 6 = 0
ビット 7 = 1

2 バイト目のデータ : 10011010 = 0x9a
ビット 0 = 0
ビット 1 = 1
ビット 2 = 0
ビット 3 = 1
ビット 4 = 1
ビット 5 = 0
ビット 6 = 0
ビット 7 = 1
...

バイト並び 0xa1,0x9a,... が、大きな整数 0x...9aa1 に見える(リトルエンディアン)

割り算は上位の桁から計算しますが、データは下位の桁から並んでいて、都合がよくありません。そこで、ビット並びを修正して

bit_access_eb.c
int bit_access_eb(const unsigned char *data, size_t bit_index)
{
  size_t pos_byte = bit_index >> 3;
  size_t pos_bit = 7 - (bit_index & 7); /* ビット並びを修正 */
  return (data[pos_byte] >> pos_bit) & 1;
}

とすると

バイト並び 0xa1,0x9a,... が、大きな整数 0xa19a... に見える(ビッグエンディアン)

データは上位の桁から並ぶように見えます。このバイト列をデータ列として計算する方法を左算とします。

「桁の並び順は逆」とする

「左の桁を上位」とする概念を横に置いて、「 右の桁を上位 」とします。これを右算とします。

「足し算(XOR)」と「引き算(XOR)」は計算が(多項式の係数だから)桁ごとに完結しているので、桁の並び順は関係ありません。「掛け算」と「割り算」は、筆算の方法を左右反転します。

例を「左桁上位」と「右桁上位」の併記にします。

掛け算

例: 1101 * 101 = 111001

ビット列の反転操作

bit_reflect(  1101) = 1011
bit_reflect(   101) = 101
bit_reflect(111001) = 100111

              左桁上位   右桁上位

    1101 :  101 * 001   100 * 101  : 1011
   0000  :  101 * 000   000 * 101  :  0000
  1101   :  101 * 100   001 * 101  :   1011
  -------:-----------   -----------:-------
  111001 : 1101 * 101   101 * 1011 : 100111

割り算

例: 111011 ÷ 110 = 1011 余り 1

ビット列の反転操作

bit_reflect(111011) = 110111
bit_reflect(   110) = 011
bit_reflect(  1011) = 1101
bit_reflect(     1) = 1

     左桁上位   右桁上位

        1011   1101
    --------   -------
110 ) 111011   110111 ( 011
      110         011
      -----     -----
        101     101
        110     011
        ----   ----
         111   111
         110   011
         ---   ---
           1   1

右算では

バイト並び 0xa1,0x9a,... が、大きな整数 bit_reflect(0x...9aa1) に見える

となるので、データは上位の桁から並ぶように見えます。

左算と右算では、結果が違います。

CRC 計算(基本形)のプログラムを書いてみる

開発環境: Linux [Debian 9 (x64)]
言語: C
コンパイラ: GCC 6.3.0

除数が $2^{32}$ 未満のプログラム
crc.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef unsigned int uint32;

/* ビット列の反転
 * d: データ
 * b: ビット数
 */
uint32 bit_reflect(uint32 d, int b)
{
  uint32 r = 0;
  while (b-- > 0)
    {
      r <<= 1;
      r |= d & 1;
      d >>= 1;
    }
  return r;
}

/* 最上位ビットの位置を得る
 * x: 調べる値
 */
int bsr(uint32 x)
{
#if 0
  int b;
  for (b = 31; b >= 0; b--)
    if (((x >> b) & 1) != 0) break;
  return b;
#else /* IA-32 では上の検索処理を bsr 命令で行える */
  int b = -1;
  __asm__ ("bsr %1,%0": "+r" (b) : "r" (x));
  return b;
#endif
}

/* 除算(1ビット分)
 * r: 計算中の剰余
 * p: 除数
 * d: データ(1ビット)
 */
uint32 crc_step1(uint32 r, uint32 p, uint32 d)
{
  int k = bsr(p);           /* 余りの桁数 */
  r = (r << 1) | (d & 1);   /* 計算中の剰余を桁送り */
  if ((r & (1 << k)) != 0)  /* 引き算(XOR)が可能か? */
    r ^= p;                 /* 引き算(XOR) */
  return r; /* 更新された剰余 */
}

/* 除算(8ビット分:左算用)
 * r: 計算中の剰余
 * p: 除数
 * d: データ(8ビット)
 */
uint32 crc_step8_left(uint32 r, uint32 p, uint32 d)
{
  int b;
  for (b = 0; b < 8; b++, d <<= 1)
    r = crc_step1(r, p, (d >> 7)); /* d: bit 7 を bit 0 へ移動 */
  return r;
}

/* 除算(8ビット分:右算用)
 * r: 計算中の剰余
 * p: 除数
 * d: データ(8ビット)
 */
uint32 crc_step8_right(uint32 r, uint32 p, uint32 d)
{
  int b;
  for (b = 0; b < 8; b++, d >>= 1)
    r = crc_step1(r, p, d);
  return r;
}

/* CRC 左算
 * s: データ列
 * n: バイト数
 * p: 除数
 */
uint32 crc_left(const char *s, size_t n, uint32 p)
{
  int k = bsr(p), b = k; /* 余りの桁数 */
  uint32 r = 0;          /* 剰余: 初期値は 0 */
  while (n-- > 0) r = crc_step8_left(r, p, *s++); /* データ列 D */
  while (b-- > 0) r = crc_step1(r, p, 0);         /* 0 の列を追加して A 化 */
  return r; /* 剰余 */
}

/* CRC 右算
 * s: データ列
 * n: バイト数
 * p: 除数
 */
uint32 crc_right(const char *s, size_t n, uint32 p)
{
  int k = bsr(p), b = k; /* 余りの桁数 */
  uint32 r = 0;          /* 剰余: 初期値は 0 */
  while (n-- > 0) r = crc_step8_right(r, p, *s++); /* データ列 D */
  while (b-- > 0) r = crc_step1(r, p, 0);          /* 0 の列を追加して A 化 */
  return r; /* 剰余 */
}

/* CRC テスト
 * s: 文字列
 * p: 除数(2^32 未満)
 */
void crc_test(const char *name, const char *s, uint32 p)
{
  int k = bsr(p);        /* 余りの桁数 */
  size_t n = strlen(s);  /* 文字列の長さ */
  printf("**** %s: 文字列[%zd]='%s' \n", name, n, s);
  printf("CRC 左算: 除数=%#010x, 剰余=%#010x\n", p, crc_left(s, n, p));
  printf("CRC 右算: 除数=%#010x, 剰余=%#010x\n", bit_reflect(p, k), bit_reflect(crc_right(s, n, p), k));
}

/* メイン関数 */
int main(int argc, char **argv)
{
  const char *data;

  if (argc != 2)
    {
      printf("Usage: %s data\n", argv[0]);
      return 1;
    }

  data = argv[1];
  crc_test("CRC-8", data, 0x00131);
  crc_test("CRC-16", data, 0x11021);
  crc_test("CRC-30", data, 0x30185CE3);
  return 0;
}

ビルドと実行結果

$ cc -W -Wall -O2 -o crc crc.c
$ ./crc 'test:abcde'
**** CRC-8: 文字列[10]='test:abcde' 
CRC 左算: 除数=0x00000131, 剰余=0x000000f9
CRC 右算: 除数=0x0000008c, 剰余=0x0000001b
**** CRC-16: 文字列[10]='test:abcde' 
CRC 左算: 除数=0x00011021, 剰余=0x000057ec
CRC 右算: 除数=0x00008408, 剰余=0x0000b8dd
**** CRC-30: 文字列[10]='test:abcde' 
CRC 左算: 除数=0x30185ce3, 剰余=0x1549a57f
CRC 右算: 除数=0x18e74301, 剰余=0x17fca10b
除数の範囲が $[ 2^{32}, 2^{33} )$ のプログラム (CRC32命令を使用)
crc32.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef unsigned int uint32;

/* ビット列の反転
 * d: データ
 * b: ビット数
 */
uint32 bit_reflect(uint32 d, int b)
{
  uint32 r = 0;
  while (b-- > 0)
    {
      r <<= 1;
      r |= d & 1;
      d >>= 1;
    }
  return r;
}

/* 除算(1ビット分)
 * r: 計算中の剰余
 * p: 除数の下位32ビット
 * d: データ(1ビット)
 */
uint32 crc32_step1(uint32 r, uint32 p, uint32 d)
{
  uint32 u = (r >> 31);
  r = (r << 1) | (d & 1);
  if (u != 0) r ^= p;
  return r; /* 更新された剰余 */
}

/* 除算(8ビット分:左算用)
 * r: 計算中の剰余
 * p: 除数の下位32ビット
 * d: データ(8ビット)
 */
uint32 crc32_step8_left(uint32 r, uint32 p, uint32 d)
{
  int b;
  for (b = 0; b < 8; b++, d <<= 1)
    r = crc32_step1(r, p, (d >> 7)); /* d: bit 7 を bit 0 へ移動 */
  return r;
}

/* 除算(8ビット分:右算用)
 * r: 計算中の剰余
 * p: 除数の下位32ビット
 * d: データ(8ビット)
 */
uint32 crc32_step8_right(uint32 r, uint32 p, uint32 d)
{
  int b;
  for (b = 0; b < 8; b++, d >>= 1)
    r = crc32_step1(r, p, d);
  return r;
}

/* CRC 左算
 * s: データ列
 * n: バイト数
 * p: 除数の下位32ビット
 */
uint32 crc32_left(const char *s, size_t n, uint32 p)
{
  int b = 32;
  uint32 r = 0;          /* 剰余: 初期値は 0 */
  while (n-- > 0) r = crc32_step8_left(r, p, *s++); /* データ列 D */
  while (b-- > 0) r = crc32_step1(r, p, 0);         /* 0 の列を追加して A 化 */
  return r; /* 剰余 */
}

/* CRC 右算
 * s: データ列
 * n: バイト数
 * p: 除数
 */
uint32 crc32_right(const char *s, size_t n, uint32 p)
{
  int b = 32;
  uint32 r = 0;          /* 剰余: 初期値は 0 */
  while (n-- > 0) r = crc32_step8_right(r, p, *s++); /* データ列 D */
  while (b-- > 0) r = crc32_step1(r, p, 0);          /* 0 の列を追加して A 化 */
  return r; /* 剰余 */
}

/* CRC32 命令による右算
 * s: データ列
 * n: バイト数
 * 除数は 0x11edc6f41
 */
uint32 x86_crc32(const char *s, size_t n)
{
  uint32 r = 0;
  while (n-- > 0)
    __asm__ ("crc32b %1,%0": "+r" (r) : "g" (*s++));
  return r;
}

/* CRC テスト
 * s: 文字列
 * p: 除数 [2^32,2^33) の下位32ビット
 */
void crc32_test(const char *name, const char *s, uint32 p)
{
  size_t n = strlen(s);  /* 文字列の長さ */
  printf("**** %s: 文字列[%zd]='%s' \n", name, n, s);
  printf("左算: 除数=0x1%08x, 剰余=%#010x\n", p, crc32_left(s, n, p));
  printf("右算: 除数=0x1%08x, 剰余=%#010x\n", bit_reflect(p, 32), bit_reflect(crc32_right(s, n, p), 32));
}

/* CRC-32C テスト
 * s: 文字列
 */
void x86_crc32_test(const char *s)
{
  size_t n = strlen(s);  /* 文字列の長さ */
  printf("**** CRC-32C 右算: 文字列[%zd]='%s' \n", n, s);
  printf("通常計算: 剰余=%#010x\n", bit_reflect(crc32_right(s, n, 0x1edc6f41), 32));
  printf("専用計算: 剰余=%#010x\n", x86_crc32(s, n));
}

/* SSE4.2 の調査(簡易版) */
int check_sse42()
{
  uint32 ecx;
  __asm__
    ("mov $1,%%eax;"
     "cpuid;"
     "mov %%ecx,%0"
     : "=r" (ecx)
     : /**/
     : "eax", "ebx", "ecx", "edx");
  return ((ecx >> 20) & 1);
}

/* メイン関数 */
int main(int argc, char **argv)
{
  const char *data;

  if (argc != 2)
    {
      printf("Usage: %s data\n", argv[0]);
      return 1;
    }

  data = argv[1];
  crc32_test("CRC-32", data, 0x04c11db7);
  crc32_test("CRC-32K", data, 0x741b8cd7);
  if (check_sse42()) x86_crc32_test(data);
  else printf("SSE4.2: CRC32 命令は使用できません\n");
}

ビルドと実行結果

$ cc -W -Wall -O2 -o crc32 crc32.c
$ ./crc32 'test:abcde'
**** CRC-32: 文字列[10]='test:abcde' 
左算: 除数=0x104c11db7, 剰余=0xa95c1a25
右算: 除数=0x1edb88320, 剰余=0x35ea88f1
**** CRC-32K: 文字列[10]='test:abcde' 
左算: 除数=0x1741b8cd7, 剰余=0x1bdbe7eb
右算: 除数=0x1eb31d82e, 剰余=0xa73e4a2c
**** CRC-32C 右算: 文字列[10]='test:abcde' 
通常計算: 剰余=0xd5416383
専用計算: 剰余=0xd5416383

となったので、組んだプログラムと CRC32 命令の計算は合っているようです。

SSE4.2 拡張の CRC32 命令は、除数が固定 ( 0x11EDC6F41 ) だから、除数が違う CRC32 ( 0x104C11DB7) { gzip, zlib, PNG など } には適用できないようです。

CRC の値で CRC 計算する (M系列乱数?)

CRC は剰余なので、フェルマーの小定理

a^{p-1} \equiv 1 \mod p

からの連想で、数列の循環が気になります。

初期値を $x_0 = 1$ として、再帰的に CRC32 命令を実行

x_{n+1} = CRC32C \left( x_n \right)

したら、$x_0 = x_\left( 2^{31} - 1 \right)$ になりました。このとき、使った関数は

uint32 CRC32C(uint32 x)
{
  uint32 y = 0;
  __asm__ ("crc32l %1,%0" : "+r" (y) : "r" (x));
  return y;
}

です。ここで、$y$ を弄って

uint32 CRC32C(uint32 x)
{
  uint32 y = 1; /* 変更 */
  __asm__ ("crc32l %1,%0" : "+r" (y) : "r" (x));
  return y;
}

とすると、$x_0 = x_\left( 2^{32} - 2 \right)$ となって、uint32 で出現しない値は

0x7181278e
0x8d250a21

の 2つでした。$y$ の値によって、出現しない値が変わります。

これなら、簡単に作れる乱数として使えそうです。

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