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【Unity】Xcode 14.3 でビルド出来なかったら

Last updated at Posted at 2023-04-07

環境
Unity 2021.3.22f1
Xcode 14.3

Minimum Deployments を iOS 11.0 以上に

CocoaPods などで外部ライブラリを入れていると起こるのですが、Xcode 14.3 では /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/lib/arc/ ディレクトリがそっくり無くなっていて、それに依存しているとビルド出来ません。
これは Pods のフレームワークの Minimum Deployments を iOS 11.0 以上にすると解決します。
01.png

ソースコードのパスを変更

これは Xcode で recommended settings をアップデートすると起こるらしいのですが、Unity のソースコードで

#include "UndefinePlatforms.h"

などとなっているところでエラーが出ます、これを

#include <UnityFramework/UndefinePlatforms.h>

などに書き換えます。

追記

Minimum Deployments を手動で変更すると、ビルトは通るのにアーカイブでエラーになることがあるようです。
Podfile を編集して自動でやるとアーカイブが通ることもあるようなので追記します。
'12.0'のところは'11.0'以上の任意の最低対応バージョンにします。
自動にしたからアーカイブが通ったのか、何度もやってるうちにアーカイブが通ったりエラーになったりするので原因は不明です。

post_install do |installer|

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

  installer.generated_projects.each do |project|
   project.targets.each do |target|
     target.build_configurations.each do |config|
       config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '12.0'
      end
   end
  end

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ここまでを追加 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

  installer.pods_project.targets.each do |target|
    flutter_additional_ios_build_settings(target)
  end
end
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