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【WebGL】Three.jsを習得するためにやったことまとめ(随時更新)

WebGL(ブラウザ3DCG)に憧れて、ライブラリThree.jsに取り組む。
2019年は中断してしまったが2020年に再開すべく、「JSライブラリ」記事から独立させました!

その他のJSライブラリについてはこちら
※参考:JSライブラリ&フレームワークを試してみたシリーズまとめ(随時更新)

※2020/01/09追記:マテリアルとライティング

WebGLとは

WebGL APIについてはこちら
※参考:周回遅れでもWebGLを事始める!canvas大地に立つ!!

Three.js入門に入門

回る箱

ICS MEDIAサイトの「Three.js入門」に入門してみる!クルクル回転する立方体を作る。

※参考:Three.js入門サイトに私も入門する!!

値の打ち替え

クルクル回る立方体のいろいろな値を打ち替えて、サイズを変えたり形を変えたりしてみた。

※参考:【Three.js】回る箱をいろいろ打ち替えてみる

マテリアルとライティング

画像を球体に貼ってみた(2020/01/09追記!

※参考:【Three.js】マテリアルとライティング設定(入門編に再入門!)

随時更新していきます!

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