において、視線追従は説明されている。
けれど、視線が追うのはマウスカーソル。
そうではなくて、プレイヤーを追従させたい。
CubismLookControllerコンポーネントの[Target]に追従させたいplayerオブジェクトをドラッグするが入ってくれず、nonのまま
解決方法はplayerオブジェクトの方にも設定が必要で
playerオブジェクトを選択してCubismLookTargetBehaviourをアタッチ
そのように設定した後ならば、CubismLookControllerコンポーネントの[target]にplayerオブジェクトをドラッグで設定することができるようになった。