こんにちは。あさってから新学期が始まるhokuseiです。
現実逃避のためにswiftでiOS アプリを作り始めました。
作ろうと思っているのはchromeでオフラインの時に遊べる恐竜のアレです。
知らない人は無限に時間を溶かせるので今すぐやりましょう。
Ease inのアニメーションを使いたかったので[SpriteKitEasingSwift](https://github.com/craiggrummitt/SpriteKitEasingSwift SpriteKitEasingSwift)というモジュールをCocoaPodsを使ってインストールしました。
今まで使ったことなかったので[本家のサイト](http://cocoapods.org cocoa pods)に従ってライブラリをインストールしましたが...
Cannot load underlying module for SpriteKitEasingSwift
のエラーが!
調べるとこのブログに解法が載っていました。クリーンして(⌘+⇧+K)、
No Such Module SpriteKitEasingSwift
にめげずそのまま一度ビルド(⌘+B)すると、無事!エラーが消えて補完が効くようになります。
CocoaPodの導入記事はたくさんあったのにこのエラーについての記事は少なかったので書きました。世に平穏のあらん事を。