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SpriteKit入門 -18-

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描画順序

  1. Scene
  2. zPosition順
  3. 親Node
  4. 子Node(childrenプロパティ順)

ignoresSiblingOrderプロパティがYESの場合は、zPositionが同じなら親と子の区別なく最適化された順序で描画する。

Hit順序

描画順序の逆。
userInteractionEnabledをYESにしないとHitしない。

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