承前
これ↓で全部チェックつけられなかった方向け(含む自分)に3行以下でまとめました。
組み込みサービス
Unityのサービス | is 何 | 備考 |
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Unity Ads | Unityアカウントに連動した広告配信サービス。 広告IDさえ発行されれば15秒ビデオ広告とインタースティシャル広告が数行で組み込める。 |
スキップ可否などはUnity Adsの管理画面から設定する。iOS v4.0 以上、Android v2.3 以上。 |
Unity Analytics | ユーザー動向解析ツール兼クラッシュレポーター。Unity5.2以降には組み込まれてて設定オンにすれば動くよ。カスタムイベント設定もできるよ。 | 年代推計とかコホートとかマーケティング性能を高めたければGAのほうがいいかも。クラッシュ関連は弱いけど。http://www.slideshare.net/MakotoIto2/unity-analytics |
Unity Everyplay | 録画開始・停止・投稿の今北3行で組み込める録画&共有サービス。iOSとAndroidでしか動かないっぽい。投稿されたものを見るにはサイトにいくかスマホアプリが必要。 | http://japan.unity3d.com/blog/?p=1479 |
Unity Multiplayer | 簡単ってほど簡単じゃないけど簡単にマルチプレイヤーゲームが作れるコンポーネントがそろってるよ!追加料金なしでPersonal版は同時接続20人、Professional版は同時接続200人。 | Personalの人はPhoton Realtimeの無料とおなじ同時接続数。また接続人数ふやすならまずProfessionalライセンスが必要。Unity5.1以上 http://freelyapps.blog.jp/archives/1046384066.html |
開発支援サービス
Unityのサービス | is 何 | 備考 |
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Unity Cloud Build | コミットなどをトリガに勝手にビルドしてくれるかんたんCIサービス。Git,SVN,さらにUnity5.4からは↓のCollaborateへのコミットがトリガになるよ。タイミングはProfessional版じゃないと自由にならないよ | 最近完了通知を直接Slackにしてくれるようになった。べんり。 |
Unity Collaborate | 共有リポジトリを提供してくれるサービスで |
最新の情報で一発上書きになるので、ブランチ運用は無理 |
Unity Performance Reporting | 要Professional版だけど、クラッシュやエラーを収集できるよ。5.4からプラグインいらなくなったよ。今はエディタだけだけど5.5からiOSもエラー収集できるようになる予定。 | サービス開発のくだりがサーバエンジニアさんに興味深いとおもうRailsからGoにいったとか。https://blogs.unity3d.com/jp/2015/12/02/the-state-of-game-performance-reporting/ |
Unity Asset Store | モデルやモーションからAIのエンジンまでゲームづくりに必要な部品がなんでも売ってるんだ! | |
Unity Affiliate Programs | 上のAsset Storeでアフィできるよ!報酬は売上の5%だよ!(アフィリンク経由で24時間以内に購入された場合) | 申し込みが必要 https://unity3d.com/jp/affiliates |
その他のサービス
Unityのサービス | is 何 | 備考 |
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Unity Certification | Unity認定試験。日本版はまだ準備中だよ。 | http://japan.unity3d.com/certification/ |
Unity Connect | Unityに特化したLinkedInみたいな。企業なりプロダクトオーナーは仕事の募集ができるし、エンジニアはプロフィールを掲載したり応募したりできる。 | https://connect.unity.com/ |
まとめ
皆さんはいくつご存知でしたか?意外とProfessional版じゃないと使えないのPerformance Reportingだけですね。
自分もUnity Performance Reportingとか使ったことないので、間違ってたら教えてください…