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UnityでAndroid向けアプリ開発をしてみたい

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Android向けアプリ開発をするために、アプリのビルドなどのやり方を少しずつ整理していくつもりです。
モチベーションは、自分のスマホで、自分が作ったものを動かしたら面白そうだという好奇心です。

デバッグについて

Unityの設定

  • [Edit -> Project Settings -> Editor]に移動し、[Device] を [Any Android Device] にする
  • [File] -> Build Settings] に移動し、[Run Device] ドロップダウンからAndroid端末を選ぶ

Android端末の設定

初回

  • Unity RemoteアプリをGoogleストアからダウンロードする
  • PCに対して、Android端末のRSAにアクセスすることを許可する(下記の過程で要求される)

次回以降

  • USBを接続し、[USBの設定]から[ファイル転送]を選ぶ
  • [デバイス情報]の[ビルド番号]を7回連打して、[開発者モード]を有効にする
  • 開発者向けオプションの[USBデバッグ]を有効にする
  • 開発が終わったら、[USBデバッグ]を無効にし、[システム]の[開発者モード]を無効にする

使用したバージョンなど

  • Unity: 2022.3.4f1
  • PC OS: Windows 11
  • Androidバージョン: 14
  • Android端末: Google Pixel 8a

メモ

  • RSAは素数を使った暗号方式のこと(私の理解: デバッグの際は、Android端末側で何か入力した場合、RSA暗号化された通信をPCとすることになる。)
  • Pixel 8aのアスペクト比は20:9(1080×2400ピクセル)
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