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[VRChat][cluster] VRChatワールドからclusterにワールドを変換してアップロード

Last updated at Posted at 2020-05-24

VRChatワールドをclusterに上げた話。

対象者

  • VRChatでのワールド作成経験者

事前準備

  • VRChatワールド
  • UnityHubで2019.2.21fをインストール
    • 以下のモジュールも加える
    • Android Build Support
    • iOS Build Support
    • Mac Build Support
    • Windows Build Support
    • モジュールに漏れがあると「なぜかアップロードFailになる」事象が起こる
  • Creator Kitをダウンロードし、Creator Kitのインポートと、レンダー設定を変更

手順

  • VRChatのUnityプロジェクトフォルダをコピーしリネーム
  • そのリネームしたフォルダ内のAssetsフォルダの下の「VRCSDK」のフォルダ、「Library」フォルダを削除する
  • UnityHubから「2019.2.21f(clusterで使えるバージョン)」で開く
  • clusterで必要な最低限の設定を入れる
    • Despawn Height: この高さよりも下に落ちたらRespawnする高さの設定
    • Spawn Point: VRChatのSpawn場所相当(Entrance)
    • Main Camera: 消す
  • メニューの「cluster」⇒「ワールドアップロード」からワールドをアップロード image.png
    • 「新規作成」
    • 「NewVenue」のタブが下にできるのでそれを選択し「画像の選択」からワールドのイメージ画像を設定し、「ワールド名」を入力し、アップロードする
    • ★ここでエラーがあれば修正を求められるので修正する
    • アップロードに成功すると、画像の通りSuccessが並ぶ
    • ★なぞのFailの場合、いわゆるUnityの機嫌が悪い状態なので、Unityのエラーメッセージなどを参照がんばって対応するしかない…
    • なおこの段階ではワールドは公開されない、Webの管理画面から「公開する」を選択して初めて誰でも入場可能な状態になる

コンバートしたワールド

ちなみに以下のワールドでもConvert成功(2020.9)

その他

  • 30MB程度のワールドでもうちのPCだとビルドに30分くらいかかります
  • VRChatでそこそこ複雑な仕組みにしているとうまくアップロードできないようです
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