あらすじ
弊社 にて、新進気鋭の Linear というタスク管理ツールを使ってみようということになり、その Linear が実践している Linear Method というものを学ぼうと思って翻訳してみました。
免責事項的な
- 以下はあくまで個人的な理解のために翻訳したものです。Linear社は一切関係がありません
- 以下の翻訳の利用は利用者の責任によるとし、翻訳者は翻訳の正しさに責任を持ちません
- 私は特に英語が得意なわけでもないですし、誤訳が含まれている可能性があります。また、ところどころ意訳が含まれている一方、カタカナ語としてそのままにしているところもあります
- 誤訳、ご指摘大歓迎です。助かります!
Linear Method
プロダクト作りの実践法
Linear ではソフトウェアは魔法みたいに思えるものだと信じられている。クリエイター自身の才能や、ソフトウェアを作っている間にクリエイター達がどう感じるかにによって、ソフトウェアの品質は左右される。正しくフォーカスし続けるために、Linear の開発においては、以下の事柄が基礎であり、Linear 自身を支える発展的な考え方である。
Introduction(はじめに)
Direction(プロダクトやチームの方向づけ)
Building(実際のプロダクト開発)