そもそも
FancyScrollViewは汎用スクロールのコンポーネントのこと。
詳細はこちら。
https://setchi.hatenablog.com/entry/2017/02/26/150316
経緯
比較的コンテンツ量が多いリストのため、動作軽減のために無限スクロールを利用したかった。
色々と手を尽くしてみたが、アコーディオンを開くと他の要素に重なってしまったりと、どうにも上手くいかなかった。
原因
FancyScrollViewではリストで表示する要素をCellSizeで指定しているため、アコーディオンのようなサイズが変わるものには向かない様子だった。
あくまで初期値のみの設定で後から変えても問題ないかと思ってたが、そうでもなかったらしい。
結果
FancyScrollViewでの実装を諦め、Unity標準のScollViewを使用した。
スクロールに対してアニメーションを設定する必要がなかったため助かった。