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Qiita Engineer Festa20242024年7月17日まで開催中!

Blenderなどの3DCGのモデルでの罠(サイズ=大きさ)

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はじめに

どーも、ひまじんです。
就職作品に着手している際に、Blenderを使ってFBXファイルを出力して実装してみたら、
モデルが大きすぎて、凄く遠ざけないと画面に表示できないにハマりました。

なので、FBXなどの3D形式モデルで出す際に、サイズを変更する方法を記しときます。

サイズを変更する方法

モデルを選択した状態で、Nキーを押すと編集画面の右上にサイドバーが出ます。

Blender No.1.png

寸法(英語版だとDimensions)の下にデフォルトで2mとそれぞれ設定されているので、0.005mに変えましょう。

Blender No.2.png

これで、モデルの大きさに困ることはありません!

おわりに

今回初めての記事なので、大目に見てくれると助かります。
また次の記事でお会いしましょう。

X:https://x.com/himajindesu0429
note:https://note.com/himajin0429_desu

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