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ワンコイン/月で作るゲームブックプラットフォームの使用技術メモ

Last updated at Posted at 2022-04-20

概要

パラグラフを自由に作成し、タグをゲームブックを作成できるシステム 「カルタグラフ」 を作った。
image.png

作成したパラグラフの関係は、グラフ図で確認できる。1日1回更新。
グラフ確認画面

image.png

使用している使用技術・サービスをまとめる。

2022.11.11 追記 HerokuをNeonに変更。

システム構成

image.png

基本的にすべて無料枠を利用している。
利用料がかかっているのは以下。日本円で およそ 100円 / 月 。
DNSを無料のものにしていればもっと安く済むだろうが、CDKで管理したかったので。

用途 サービス 利用料
DNS Route 53 0.5ドル / 月
ストレージ S3 0.01ドル / 月

フロントエンド

SPAとして作成。

フレームワーク

フレームワークにはReactを使用。
最近、18にアップデートされたり、Redux Toolkitで状態管理がやりやすくなったと聞いて。

ライブラリ

  • vis.js
    グラフ図に利用。 D3は機能豊富すぎてとっつきずらく、vis.jsのほうが手軽に始められたため。

デプロイ先

S3 + CloudFrontの構成。
CDKでデプロイが手軽にできるため。
また、API Gatewayを後ろにつけることにより、CORS設定を考えなくてよい。
利用者も少ないので、利用料も0。
もし課金が大きくなるなら、cloudflareを試そうと考えている。

バックエンド

フロントエンドからのリクエストを処理するAPI。
RESTで作成している。

デプロイ先

API Gateway + Lambda (Typescript)。

データプラットフォーム

ストレージ

HTML、グラフ用JSONの配置。ログの保存。

ログはAPIGateayからS3に直接データを流している。
グラフ図用のJSONは、1日1回EventBridge起動のLambdaが、DBから情報を取得して更新している。

データベース

グラフ図用にパラグラフのリンクデータを管理。

LambdaからGraphQLを使ってHasura経由で Heroku Neon のPostgresを操作している。

NoSQL

パラグラフの情報を管理。

フロントエンドから、FirebaseのFirestoreを操作している。
認証は匿名認証で、自分の作成したパラグラフのみ編集できるようにした。

まとめ

ゲームブックシステム 「カルタグラフ」 で利用している技術をまとめた。
マイクロサービスのレイヤードアーキテクチャ風になっていると思う。

CI/CDがまだ出来ていないので作っていきたい。
テスト駆動で作ってみたいと思いつつ、つい、テストより動くものを作りたくなってしまう。。

参考

vis.js
迷宮キングダムよりごんぎつね

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