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C#でraylibを使う

Last updated at Posted at 2024-10-28

元々raylibはC言語向けのライブラリなのですが、環境構築が絶望的にできなかったのと、C#の方が慣れているので、C#で使ってみようと思いました。

開発環境

  • Visual Studio 2022
  • .NET 6.0
  • Windows 11

入れ方

NuGetにRaylib-csというC#用のraylibがあるらしいので、それを入れていきます。

Visual Studioの場合

ソリューションを右クリックしてNuGetパッケージの管理を押します

image.png

参照を押してraylib-csで調べて出てきたパッケージを入れます

image.png

.NET CLIで入れる場合

dotnet add package Raylib-cs

バージョンを指定する場合:

dotnet add package Raylib-cs --version 4.0.0

使い方

using Raylib_cs;

これを書けばあとはraylibのAPIを呼ぶときは頭にRaylibとつけるだけでよさそうです。

raylibのサンプルコードをC#用にしてみました

using Raylib_cs;

class Program
{
    public static int Main()
    {
        Raylib.InitWindow(800, 450, "raylib [core] example - basic window");

        while (!Raylib.WindowShouldClose())
        {
            Raylib.BeginDrawing();
            Raylib.ClearBackground(Color.RayWhite);
            Raylib.DrawText("Congrats! You created your first window!", 190, 200, 20, Color.LightGray);
            Raylib.EndDrawing();
        }

        Raylib.CloseWindow();

        return 0;
    }
}

色を指定するときは Raylib ではなく Color を使います。

- Raylib.ClearBackground(Raylib.RAYWHITE);
+ Raylib.ClearBackground(Color.RayWhite);

Escキーを使えるようにする

raylibはデフォルトだとEscキーを押すとゲームが落ちます。
これは仕様なのでSetExitKeyを使って無効化したりキーを変えたりできます。

Raylib.SetExitKey(0); //無効化
Raylib.SetExitKey(KeyboardKey.Backspace); //バックスペースに割り当て
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