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Viewportまとめ

Last updated at Posted at 2019-06-02

HTML・CSS の viewport がよく分からなかったので、実験・調査した結果をまとめてみた。
モバイルとデスクトップで挙動が異なるので、その違いを中心に書いている。
本来は OS・ブラウザ・バージョンの組み合わせでも多少挙動が異なるが、今回はこの差異は考慮せず、MacBook Pro と iPhone XS に固定して検証した。

TL;DR

モバイル対応するには、モバイル向けの basic.css とデスクトップ向けの desktop.css を用意し、HTML の <head> 内で次のように書く。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link href="css/basic.css" rel="stylesheet">
<link href="css/desktop.css" rel="stylesheet" media="(min-width: 600 px)">

または、CSS 内のメディアクエリで次のように書く。

/* モバイル向け CSS 記述 */

@media (min-width: 600 px) {
  /* デスクトップ向け CSS 記述 */
}

検証環境

  • MacBook Pro (15-inch, 2018) 10.14.4 (Mojave), Google Chrome
  • iPhone XS (iOS 12.3), Google Chrome

ピクセル

  • 物理ピクセル:ディスプレイの物理的なピクセル
    • e.g., MacBook Pro (15-inch): 2,880 x 1,800
    • e.g., iPhone XS: 2,436 x 1,125
  • CSS ピクセル(論理ピクセル)
    • 疑似解像度・スケーリング解像度
    • n^2 個の物理ピクセルで 1 個の CSS ピクセルを構成
    • e.g., 4 個の物理ピクセルで 1 個の CSS ピクセルを構成
    • e.g., MacBook Pro (15-inch): 1,024 x 640 - 1,920 x 1,200
    • e.g., iPhone XS: 812 x 375
  • DPR (Device Pixel Ratio)
    • 物理ピクセルと CSS ピクセルの比率
    • e.g., 1 個の CSS ピクセルが 2^2 の物理ピクセルで構成される場合、DPR は 2

Viewport

モバイル デスクトップ
viewport のデフォルトの横幅 980 px ブラウザの論理ピクセルの横幅
  • viewport の横幅 = ページ全体の width: 100%

メディアクエリ

モバイル デスクトップ
width viewport の横幅 viewport の横幅
device-width(非推奨) ディスプレイの論理ピクセルの横幅 ディスプレイの論理ピクセルの横幅

JavaScript で取得できる横幅

モバイル デスクトップ
screen.width ディスプレイの論理ピクセルの横幅 ディスプレイの論理ピクセルの横幅
window.innerWidth viewport の横幅(?) viewport の横幅(スクロールバー含)
document.documentElement.clientWidth viewport の横幅 viewport の横幅 - スクロールバーの横幅
  • デスクトップの window.innerWidth の横幅はディスプレイ全体でなく、ブラウザが基準
  • モバイルの window.innerWidth は viewport の横幅っぽいが、少し挙動が怪しい

一致するもの

  • 共通
    • ディスプレイの論理ピクセルの横幅 = device-width = screen.width
  • モバイル
    • viewport の横幅 = width = document.documentElement.clientWidth
  • デスクトップ
    • viewport の横幅 = width = window.innerWidth

<meta name="viewport" content=""> の content 属性の値

width

  • 値:正の整数または文字列 device-width
  • ウェブサイトを描画したいビューポートの幅をピクセル数で定義します。
  • モバイルでのデフォルトは 980 px

initial-scale

  • 値:0.0 から 10.0 までの、正の数値
  • デバイスの幅 (ポートレートモードでの device-width またはランドスケープモードでの device-height) とビューポートの寸法との比率を定義します。
  • device-width / initial-scale = width
    • e.g., initial-scale=0.5 の場合、iPhone XS(device-width: 375 px)の(viewport の)width は
      375 px / 0.5 = 750 px
  • initial-scale=1.0 の場合、width = device-width
    • e.g., <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0">

maximum-scale

  • 0.0 から 10.0 までの、正の数値
  • ズームの最大値を定義します。この値は minimum-scale と同じまたはより大きくしなければなりません。そうではないときの動作は未定義です。ブラウザーの設定でこの規則を無視できます。また、iOS 10 以降は既定で無視します。
  • device-width / maximum-scale の横幅までズームイン可能
  • e.g., maximum-scale=2.0 の場合、iPhone XS(device-width: 375 px)では、375 px / 2.0 = 188 px より、横幅 188 px までズームイン可能
    • maximum-scale=1.0:横幅 375 px まで(devie-width 以上にズーム不可)
    • maximum-scale=0.5:横幅 750 px まで

minimum-scale

  • 0.0 から 10.0 までの、正の数値
  • ズームの最小値を定義します。この値は maximum-scale と同じまたはより小さくしなければなりません。そうではないときの動作は未定義です。ブラウザーの設定でこの規則を無視できます。また、iOS 10 以降は既定で無視します。

検証

検証に用いた HTML・CSS・JavaScript のソースコードとその表示結果を貼っておきます。

感想

かなりややこしい。モバイルでの viewport の横幅がデフォルトで 980 px なのが諸悪の根源な気がする。普通に device-width の値がデフォルトでは駄目なのだろうか。

今後の課題

  • CSS の @viewport の調査 ← deprecated になっていました
  • モバイルのポートレートモード(縦長)とランドスケープモード(横長)での挙動の調査

参考

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