基本的なじゃんけんに、勝ち負けのカウントと、勝率を加えてみた。
当たり前だが、やればやるほど勝率は33.3%に近ずいてゆく。
MainActivity.java
package to.msn.wings.janken;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/*
TextView:
player(プレイヤーテキスト), playerRes(プレイヤーの手)
com(コムテキスト), comRes(コムの手)
result(勝敗結果)
winCnt(勝率), loseCnt(負け数), drawCnt(引き分け数)
totalCnt(総数), winPer(勝率)
button:
gu, tyoki, pa
*/
private int totalCnt; //総バトル数
private int drawCnt; //引き分け数
private int loseCnt; //負け数
private int winCnt; //勝ち数
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void btn_onclick(View view){
//player側の手
TextView txt = (TextView)findViewById(R.id.playerRes);
int player_hand = 0;
//view.getIdでクリックしたボタンを判定
// 0:gu, 1:tyoki, 2:par
switch (view.getId()){
case R.id.gu:
txt.setText("ぐー");
player_hand = 0;
break;
case R.id.tyoki:
txt.setText("ちょき");
player_hand = 1;
break;
case R.id.pa:
txt.setText("ぱー");
player_hand = 2;
}
//com側の手
TextView com = (TextView)findViewById(R.id.comRes);
//randomでcomの手を設定
Random random = new Random();
int n = random.nextInt(3);
int com_hand = 0;
// 0:gu, 1:tyoki, 2:par
if (n == 0){
com.setText("ぐー");
com_hand = n;
} else if (n == 1){
com.setText("ちょき");
com_hand = n;
} else if (n == 2){
com.setText("ぱー");
com_hand = n;
}
// 総対戦数をカウントアップ
TextView total = (TextView) findViewById(R.id.totalCnt);
totalCnt++;
total.setText("総数:" + String.valueOf(totalCnt));
// じゃんけんの勝敗判定
TextView result = (TextView) findViewById(R.id.result);
int judge = (player_hand - com_hand + 3)%3;
if (judge == 0) {
//あいこの場合
TextView draw = (TextView) findViewById(R.id.drawCnt);
drawCnt++;
draw.setText("引き分け数:" + String.valueOf(drawCnt));
result.setText("あいこ");
} else if (judge == 1) {
//負けの場合
TextView lose = (TextView) findViewById(R.id.loseCnt);
loseCnt++;
lose.setText("負け数:" + String.valueOf(loseCnt));
result.setText("あなたの負け");
} else if (judge == 2){
//勝ちの場合
TextView win = (TextView) findViewById(R.id.winCnt);
winCnt++;
win.setText("勝ち数:" + String.valueOf(winCnt));
result.setText("あなたの勝ち");
}
// 勝率計算
TextView per = (TextView) findViewById(R.id.winPer);
double winPer = (double) winCnt / (double) totalCnt * 100; //明示的にdoubleに変換して計算
per.setText("勝率:" + String.format("%.2f", winPer) + "%"); //format("%.2f", winPer)で小数点第二以下切り捨て
}
}