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PLATEAUのモデルを出力する

Last updated at Posted at 2023-09-17

やりたいこと

  • PLATEAU SDKで取り込んだプロジェクトからAssetをFBX OBJ形式で出力する
  • 出力したFBXを取り込んだプロジェクトを作成し、ZapWorks SDK経由でマーカー上にオブジェクトを表示するWebARを作る
     → こちらは別記事で実施

環境

OS: Windows 11
Unity Version: 2021.3 LTS

PLATEAU SDKでのモデルExport

  • エクスポートの手順は公式ドキュメントに記載の通り
  • モデル取り込み済みのプロジェクトをUnityで開く
    image.png
  • UnityプロジェクトメニューのPLATEAU > PLATEAU SDKを開く
    image.png
  • PLATEAU SDKのサブウィンドウでエクスポートを選択する
  • 選択オブジェクトでモデルを選択、出力形式をFBXとする
  • Optionとして、FBXフォーマットはBinary、テクスチャをチェック、座標変換をLocalとする
    image.png
  • 出力フォルダを選択して エクスポート ボタンを押下する
    (特に出力完了などのダイアログなどはなく、フォルダを確認すると出力が完了している)
    image.png
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