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TangoのPointCloudのシェーダーで遊ぼう(前編)

Last updated at Posted at 2017-06-07

環境

  • MacBookPro 15inch mid2015
  • Lenovo Phab2 Pro
  • Unity5.6.1f1
  • TangoSDK Hopak

1. TangoでPointCloudを動かす

1-0. 前提条件

下記に従ってUnityの環境を準備する。

1-1. Tango Managerの設定

TangoSDKのPrefabからTango ManagerをHierarchyに置き、下記のとおり設定する。

  • Enable DepthをOn
  • Enable Video OverlayをOff
スクリーンショット 2017-06-06 19.52.58.png

1-2. Tango Cameraの設定

TangoSDKのPrefabからTango CameraをHierarchyに置き、下記のとおり設定する。

  • Tango AR Screen(Script)をOff
スクリーンショット 2017-06-06 19.53.19.png

1-3. Tango Point Cloudの設定

TangoSDKのPrefabからTango Point CloudをHierarchyに置き、下記のとおり設定する。

  • Mesh RendererをOn
  • Tango Point Cloud(Script)のUpdate Points MeshをOn
スクリーンショット 2017-06-06 19.53.35.png

1-4. 起動

PCで動作確認後、Lenovo Phab2 ProをUSBケーブルで接続し、Build & Run実行
Screenshot_20170606-200211.png

カメラ上にPointCloudを表示する場合は、

  • Tango ManagerのEnable Video OverlayをOn、Texture and Raw Bytes選択
  • Tango CameraのTango AR Screen(Script)をOn

にする。

TangoのPointCloudのシェーダーで遊ぼう(後編)
へ続く。

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