座標取得しようとしたら、うまくいかなかったのでその方法をメモ
#環境
・Unity 5.4.0f3
#コード
間違ってるコード
GameObject.Find("hogehoge").transform.position.x += 100;
こんな感じで、シーンからhogehogeオブジェクトを探して、そのx座標に100を加算したかった。
でも、これだとエラーが出たのでNG
正解のコード
Vector3 tmp = GameObject.Find("hogehoge").transform.position;
GameObject.Find("hogehoge").transform.position = new Vector3(tmp.x + 100, tmp.y, tmp.z);
うーん面倒臭い。
一度座標を取り出してから、再度代入という形にしないといけないみたい。
個別の座標を取るには、
float x = tmp.x;
float y = tmp.y;
float z = tmp.z;
でできる。