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Boost.Asioでサーバを実装する際のパフォーマンス改善

Last updated at Posted at 2020-06-19

内容

Boost.AsioでHTTPサーバ処理を実装してみたところ、同じ環境にインストールしたnginxと比較して妙に遅い。メモリをキャッシュしてみたりしても遅い。いろいろ試したところ、io_service(io_context)の使い方に問題があった。

解決策

io_service の使い方にあるように、一つのio_service(io_context)を複数スレッドで使い回すと遅い。

実装

最初にlistenしておいて複数のスレッドでacceptする。

    auto endpoint = boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v6(), port);
    acceptor.open(endpoint.protocol());
    acceptor.bind(endpoint);
    acceptor.listen();

実際に各スレッドでacceptする処理では上記のacceptorからnative_handle()で取得した値を使えばよい。

    boost::asio::io_context io_context;
    boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor2(io_context);

    acceptor2.assign(boost::asio::ip::tcp::v6(), acceptor.native_handle());
    acceptor2.async_accept(...);

boost::asio::io_contextを1スレッドで使うのならstrandを使わなくてもよい。

    int thread_count = std::thread::hardware_concurrency();
    for (int i = 0; i < thread_count; ++i) {
        auto p = std::make_unique<std::thread>([] {
            boost::asio::io_context io_context(1);

            // acceptする

            io_context.run();
            return;
        });
        threads.push_back(std::move(p));
    }
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