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GO言語でカプセル化

Last updated at Posted at 2020-12-07

以前に書いた記事 GO言語でクラスっぽいことをする の中で触れられなかった「カプセル化をGo言語で実現する方法」について書いていこうと思います。
ポリモフィズムに関しては今回も省略します。(いつか書きたい)

やりたいこと

  • コンストラクタでPrivate変数の初期値を設定する
  • Publicメソッドを外部から参照して実行する
  • Publicメソッド内でPrivate変数を利用する
  • Publicの定数を参照して利用する
  • Private変数の値を参照しようとするとエラーになることを確認する

全網羅じゃないけどよく使いそうな処理

実装例

main.go
package main

import (
	"fmt"

	"xxx.example.com/sample/human"
)

const line = "--------------------"

func main() {

	wiz := new(human.Human)
	wiz.Init("魔法少女", 10, 10)

	fmt.Println(human.Msg)

	fmt.Println(line)
	fmt.Println(wiz.Hello())
	fmt.Println(wiz.Attack())

	fmt.Println(line)
	human.Hoge()

	// wiz.hp undefined (cannot refer to unexported field or method hp)
	// wiz.hp = 100

	// wiz.name undefined (cannot refer to unexported field or method name)
	// fmt.Println(wiz.name)
}
human/human.go
package human

import "fmt"

const (
	// Msg ...
	Msg = "人類を作成してください..."
)

// Human ...
type Human struct {
	name string
	hp   int
	ap   int
}

// Init ...
func (h *Human) Init(name string, hp, ap int) {
	h.name = name
	h.hp = hp
	h.ap = ap
}

// Hello ...
func (h *Human) Hello() string {
	return fmt.Sprintf("こんにちは、私は%sです。", h.name)
}

// Attack ...
func (h *Human) Attack() string {
	return fmt.Sprintf("%sの攻撃!%dのダメージ!", h.name, h.ap)
}
human.hoge.go
package human

import "fmt"

// Hoge ...
func Hoge() {
	war := new(Human)
	war.Init("+‡†狂戦士†‡+", 10, 15)
	fmt.Println(war.Hello())
	fmt.Println(war.Attack())

	fmt.Println(war.name + "はフォルムチェンジした!")

	war.name = "俺TSUEEEEEEEE"
	war.ap = 100000
	fmt.Println(war.Attack())
}

実行結果

人類を作成してください...
--------------------
こんにちは、私は魔法少女です。
魔法少女の攻撃!10のダメージ!
--------------------
こんにちは、私は+‡†狂戦士†‡+です。
+‡†狂戦士†‡+の攻撃!15のダメージ!
+‡†狂戦士†‡+はフォルムチェンジした!
俺TSUEEEEEEEEの攻撃!100000のダメージ!

+‡†狂戦士†‡+はチーターであることが判明しました

実装内容の説明

前記事 GO言語でクラスっぽいことをする と被ってそうなところは省略します

外部からアクセス可能な要素

Go言語では「先頭が大文字の要素」は外部パッケージからもアクセスできます。
今回の例では const Msg type Human struct func Hello() などがそれに当たります。(他にもあります)
ここでは出てきませんが変数も指定可能です。

外部からアクセス不能な要素

Go言語では「先頭が小文字の要素」は外部パッケージからアクセスできません。
今回の例では Human.name などがそれに当たります。(他にもあります)
ここでは出てきませんが定数やメソッド、関数も指定可能です。

外部からアクセス不能な要素を指定した場合

// wiz.hp undefined (cannot refer to unexported field or method hp)
wiz.hp = 100

// wiz.name undefined (cannot refer to unexported field or method name)
fmt.Println(wiz.name)

そんな要素は存在しないものとしてコンパイルエラーになります。

同パッケージのファイルからは先頭小文字でもアクセス可能

war.name = "俺TSUEEEEEEEE"
war.ap = 100000

先頭小文字の要素であっても、同パッケージ内であれば好きに参照することができます。
+‡†狂戦士†‡+に好き勝手動かれたくない場合は別パッケージから使用するのがよいでしょう。

まとめ:Go言語でカプセル化するには

  • パッケージを分ける
  • 外部から参照されたくない要素は「先頭小文字」で定義する
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