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どうしてもゲームプログラマになりたい人へ#01

Last updated at Posted at 2016-12-11

記述する動機

私、とある専門学校でPGを教えています。はや10年。
いまだにSEもやってます。
学生さんたちに読んでもらうために書いているのですが、全て実例です。学校名は秘密!!

今は結構チャンスです。

2016/12/11現在
昔も今も「出来るエンジニア」は不足している。
特に最近の不足ぶりは深刻なのです。

フロントかバックか?

どちらも理解は必要。
現状バックエンドが不足。フロントは難しいわりにはチャンス少なし。
ここのところよく考えましょう。

数学はどこまで?

n次式、ベクトル、4❌4行列、空間の幾何学、三角関数、確率、微積分ぐらい。
1月もあれば復習出来る範囲です。
やってなかった人は、時間かかるでしょうから半年ぐらいは仕方ない。毎日やりましょう。

c、c++が重要

unity,アンリアルで安易に作るのではなく、c系でガリガリ書けること。どの企業さんもこちらが欲しいとのこと。
つまり自作でエンジン書くぐらい。
2019/09/03追記
若干傾向が変わりました。unityは作品的には歓迎の模様。しかし、c系は相変わらず必要

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