8
4

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

どうしてもゲームプログラマになりたい人へ#03

Last updated at Posted at 2019-03-18

##記述する動機
私、とある専門学校でPGを教えています。はや10年。
いまだにSEもやってます。
学生さんたちに読んでもらうために書いているのですが、全て実例です。学校名は秘密!!

##フロント編(2019で考える)
方針
C++をバリバリ書けるのがやはり理想。Cはもういいかと
その上で
コンシュマー開発に向けて
VC++ + DirectX or VC# + DirectXで3Dプログラミング Winだけ。DirectXはその名称通りDirectなのだ(そりゃそうか)
unity,ueは時間的問題で難しいと思います。プログラム以外の作業量が半端では無いです。なめたらいかんぜよ。

##よーく読んで欲しい
ゲーム市場は常にシフトしています。2019/03/18時点の私見ですが、王道であるコンシュマーで勝負しましょう。みなさんご存知だとは思いますが、ソーシャルメインは辛いと思います。
コンシュマーで勝負して受からんぐらいなら、潔く他の職業プログラムやったほうが良いと思う。どうせ長持ちしない。ここは大事な話。よくよく考えてみて欲しい。(くどくてごめん)

##環境
Win環境 VC++ + DirectX or VC# + DirectXで3Dプログラミング
自作の3Dエンジン本体(みたいなもの)まで作る意欲、実力があれば評価されると思います。専門学校を選ぶなら、ここをどこまで学べるか確認した方が良いです。つまり設計まで身につけることができるか?ぜひ学校関係者に詳しい説明を求めましょう。きちんとした説明があれば良いのでは無いでしょうか?誤魔化すようならダメよ!!学費、時間の無駄。

標準c,c++環境
VS(VC#)+DirectX
Unix,Linux(仮想環境を含む)でc++

8
4
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
8
4

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?