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【Golang】ゴルーチン③バッファ、チャネル

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#【Golang】ゴルーチン③バッファ、チャネル
Golangの基礎学習〜Webアプリケーション作成までの学習を終えたので、復習を兼ねてまとめていく。 基礎〜応用まで。

package main
//Buffered Channels
//同じチャネルに複数ゴルーチンから送信

import "fmt"

func main() {
	//1
	//channelを作成 2はバッファ 2つまで受け取る。長さ
	//3つあるとエラーになる
	ch := make(chan int, 2)
	ch <- 1000
	fmt.Println(len(ch))
	//>>1

	ch <- 2000
	fmt.Println(len(ch))
	//>>2

	//ch <- 300はバッファサイズ以上になる為、エラー(デッドロック)

    //2
	//一つ取り出す。channelの中は1つ減るため、追加できる
	/*
	x := <- ch
	fmt.Println(x)
	ch <- 3000
	*/


	//3
	//forで取り出す
	//2つ以上取りに行くため、エラーになる。
	//チャネルに3つ目がないのに撮りに行こうとする為。
	//close(ch)にすることで、それ以上読み込まなくなり、エラーがなくなる
	//rangeで回す場合は必要
	//close()で全て入ったら閉じる
	close(ch)
	for c := range ch {
		fmt.Println(c)
	}
	/*
	1000
    2000
	*/
}

/*
close
バッファ内が空になったりクローズされたりしても、チャネルが内包する型の初期値を受信する
ch := make(chan iont, 3)
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3
close(ch)
i, ok<- ch
//>>1, true
i, ok<- ch
//>>2, true
i, ok<- ch
//>>3, true
i, ok<- ch
//>>0, false
i, ok<- ch
//>>0, false
*/
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