C++で実装する場合、どこで初期化するか悩んだので備忘録
Superクラスを呼ぶのを忘れずに
Actorの初期化(レベルが開始したときに呼ばれる)
virtual void BeginPlay() override;
void MyActor::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
// 任意の初期化
}
Widgetの初期化(表示するときに呼ばれる)
virtual void NativeConstruct() override;
void MyWidget::NativeConstruct()
{
Super::NativeConstruct();
// 任意の初期化
}